SuperMemo – metoda przyswajania wiedzy wykorzystująca wiedzę o zapominaniu oraz pakiet oprogramowania wykorzystujący tę metodę.
Metoda ta umożliwia szybkie uczenie się dzięki specjalnemu systemowi powtarzania materiału, opartemu na stochastycznym modelu pamięci długotrwałej, zawierającym dwa komponenty: dostępność, określającą prawdopodobieństwo wywołania danego śladu pamięciowego, oraz stabilność, odnoszącą się do szybkości zanikania śladów pamięciowych (krzywa zapominania). System ten opiera się na redukcji do minimum efektu przerwy. Według autorów, dana ilość wiedzy może zostać przyswojona w czasie 10-50-krotnie krótszym niż przy zastosowaniu tradycyjnych metod.
SuperMemo jest rozwijane od 1985 roku. Autorami modelu teoretycznego, na którym została oparta ta metoda, byli dwaj polscy naukowcy z Akademii Medycznej w Poznaniu: dr Piotr Woźniak (biolog i informatyk) oraz dr Edward Jacek Gorzelańczyk (lekarz i biochemik, obecnie dr hab., profesor UKW w Bydgoszczy). Implementacją i komercyjnym zastosowaniem metody zajął się jednak wyłącznie Piotr Woźniak, do którego dołączył fizyk dr Janusz Murakowski.
SuperMemo a oprogramowanie Z metody można korzystać przy użyciu programu komputerowego na systemy Windows, Pocket PC, PalmOS, AmigaOS, Android i iOS, można również wykorzystać przeglądarkę internetową. Istnieje także napisana w Javie wersja na telefony komórkowe. Oprogramowanie SuperMemo (w wersji UX) jest darmowe, płatne są gotowe, komercyjne kursy, np. Extreme English.
Kilka innych programów również wykorzystuje algorytm SuperMemo w starszej wersji (SM-2), są to między innymi bezpłatne, otwartoźródłowe Mnemosyne i Anki. Ten ostatni dzięki możliwości dodawania baz danych online, posiada bardzo szeroki asortyment bezpłatnych, wielojęzycznych kursów.
Wersje oprogramowania SuperMemo dla PC Po roku 2000 oprogramowanie SuperMemo dla PC ma dwie niezależne od siebie linie: linię multimedialną, reprezentowaną przez SuperMemo MSM, następnie SuperMemo UX i powiązane z nimi kursy językowe, rozwijane przez polską firmę SuperMemo World. linię profesjonalną, reprezentowaną przez SuperMemo 2000 i późniejsze, którą rozwija twórca metody SuperMemo, Piotr Woźniak WersjaNazwa handlowaRok wydaniaSystem operacyjnyUwagi1.0SuperMemo 11987DOSPierwsza komputerowa implementacja algorytmu SuperMemo2.0SuperMemo 21988DOS3.0SuperMemo 31988DOS4.0SuperMemo 41989DOS5.0SuperMemo 51989DOS6.0SuperMemo 61992DOSZdobywca wielu nagród, m.in. Software for Europe 1992; opublikowany jako freeware w 1995.7.0SuperMemo 71993WindowsPierwsza wersja SuperMemo dla Windows, z pierwszymi funkcjami multimedialnymi. Opublikowany jako freeware w 1999.8.0SuperMemo 81997Windows9.0SuperMemo 981998WindowsOpublikowany jako freeware w 2005.9.5SuperMemo 991999Windows10.0SuperMemo 20002000WindowsPierwsza z wersji skupiona na "Incremental reading", czyli możliwości obróbki tekstów z internetu11.0SuperMemo 20022002WindowsDodano możliwość importu artykułów z Internetu do procesu "Incremental reading" oraz możliwość edycji WYSIWYG12.0SuperMemo 20042004WindowsOpublikowany jako freeware w 2011.13.0SuperMemo 20062006Windows14.0SuperMemo 20082009WindowsDodano "incremental video", czyli możliwość nauki w oparciu o filmy z YouTube.15.0SuperMemo 152011Windows16.0SuperMemo 162013WindowsWyeliminowano wiele błędów17.0SuperMemo 172016Windows18.0SuperMemo 182019WindowsPrzede wszystkim zmiana algorytmu powtórek "Item difficulty". Dodatkowo wprowadzono możliwość dostosowania elementów interfejsu (np. zmiana kolorystyki).
Zobacz też lista oprogramowania bazującego na metodzie regularnych powtórzeń
Przypisy
Bibliografia
Linki zewnętrzne SuperMemo World - strona wydawnictwa SuperMemo SuperMemo.com - strona autora metody SuperMemo Supermemopedia Want to Remember Everything You'll Ever Learn? Surrender to This Algorithm - reportaż magazynu Wired z 2008 na temat metody SuperMemo oraz jej twórcy help18.supermemo.org
Kategoria:Oprogramowanie edukacyjne Kategoria:Edukacja online Kategoria:Hasła kanonu polskiej Wikipedii