Jeż Sonic () – postać fikcyjna, główny bohater gier komputerowych z serii Sonic the Hedgehog wydawanych przez firmę Sega, jak również opartych na grach seriali animowanych i filmów. Sonic jest antropomorficznym niebieskim jeżem, który potrafi biec z prędkością ponaddźwiękową i zwinąć się w kulę, by atakować przeciwników. Ściga się przez poziomy, zbierając power-upy i unikając przeszkód, aby pokonać szalonego naukowca Doktora Eggmana.
Pierwsza gra z serii została wydana na konsolę Sega Mega Drive w 1991 roku. Artysta Naoto Oshima zaprojektował Sonica by zapewnić Sedze maskotkę, która będzie rywalizować z flagową postacią Nintendo – Mario i rozwinąć prototyp zaprogramowny przez Yujiego Nakę. Sonic został na nowo zaprojektowany przez Yujiego Uekawę do gry Sonic Adventure w 1998 roku, z bardziej dojrzałym wyglądem zaprojektowanym z myślą o starszych graczach.
Historia Kiedy Sega próbowała stworzyć grę, mogącą rywalizować z serią Mario autorstwa Nintendo, a przy okazji również nową postać, która zastąpiłaby Alexa Kidda jako maskotkę przedsiębiorstwa, wiele projektów postaci zostało zaproponowanych przez ich dział badań i rozwoju, Sega AM8. Wykonano wiele projektów, wliczając w to pancernika (który później stał się znany jako Pancernik Mighty), psa, podobiznę Theodore’a Roosevelta w piżamie (który później posłużył jako baza do narysowania postaci Doktora Robotnika/Eggmana) i królika (który potrafiłby rozciągać uszy w celu zbierania przedmiotów – wykorzystany w późniejszym czasie w grze Ristar).
Ostatecznie kolczasty niebieski jeż autorstwa Naota Ohshimy, na początku pod kryptonimem „Mr. Hedgehog” („Pan Jeż”, przez pewien czas błędnie interpretowany jako "Mr. Needlemouse"/"Pan Igłomysz"), został wybrany jako nowa maskotka. Niebieska pigmentacja Sonica została wybrana, by pasować do kobaltowego koloru loga Segi, a jego buty były koncepcją wyewoluowaną z projektu zainspirowanego przez buty Michaela Jacksona z dodatkiem koloru czerwonego, który był zainspirowany zarówno przez św. Mikołaja, jak również kontrastem tych kolorów na albumie Bad Michaela Jacksona z 1987 roku; Bill Clinton był inspiracją dla osobowości Sonica. Korzenie Sonica sięgają aż do tech demo stworzonego przez Yuji Nakę, który ułożył algorytm pozwalający sprite'om poruszać się gładko na zakrętach poprzez określenie ich pozycji za pomocą matrycy punktowej. Oryginalny prototyp Naki był grą platformową, która miała do czynienia z szybko poruszającą się postacią staczającą się jak kula przez długą krętą rurę i ta koncepcja została później dopracowana z projektem postaci Oshimy i poziomami ułożonymi przez projektanta Hirokazu Yasuharę.
Sonic został stworzony bez umiejętności pływania z powodu błędnego przypuszczenia przez Yuji Nakę, że żadne jeże tak nie potrafiły. Grupa piętnastu ludzi zaczęła pracować nad pierwszą grą z Jeżem Sonikiem i przemianowali się jako Sonic Team. Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Masato Nakamurę z zespołu Dreams Come True. Sega sponsorowała koncerty „Wonder 3” zespołu, malując Sonica na autokarze zespołu, dystrybuując broszury reklamujące grę, i udostępniając nagrania z gry odtwarzane nad sceną do czasu jej wydania. W oryginalnej koncepcji Sonic miał kły, był liderem zespołu rockowego i miał ludzką dziewczynę o imieniu Madonna. Jednakże, zespół z Segi Ameryka, prowadzony przez Madeline Schroeder, która nazywa siebie „matką Sonica”, „zmiękczył” postać dla amerykańskiej widowni poprzez usunięcie tych elementów. To wywołało podsycany problem z Sonic Team. Naka później przyznał, że to prawdopodobnie było najlepsze wyjście.
Wygląd Sonica wielce się różni w zależności od medium i stylu, w jakim jest narysowany. W grach komputerowych, oryginalny projekt Sonica autorstwa Oshimy był niski i okrągły, z krótkimi igłami, okrągłym ciałem i bez widocznych źrenic. Grafika przedstawiająca ten projekt i narysowana przez Akirę Watanabe została przedstawiona na okładce pudełka gry. Proporcje Sonica zmieniły się wraz z wydaniem gry Sonic the Hedgehog 2 na Mega Drive'a. Stosunek głowy Sonica do jego wysokości została zmieniona z 1:2 na 1:2.5. Na wydanie gry Sonic Adventure w 1998 roku, Sonic został przeprojektowany przez Yujiego Uekawę jako postać z dłuższymi nogami i mniej kulistym ciałem, długimi i bardziej opadającymi igłami i pokolorowanymi na zielono źrenicami. Na grę z 2006 roku, Sonic został przeprojektowany, żeby wyglądać na doroślejszego i wyższego, by przypodobać się następnemu pokoleniu graczy. Zrobiono to również, aby pozwolić na częstszą interakcję Sonica z ludźmi i jego projekt miał do tego pasować. Alternatywna forma „Jeżołaka” przedstawiona w Sonic Unleashed kładzie większy nacisk na umiejętności walki wręcz Sonica niż na jego szybkość. Aczkolwiek Tetsu Katano potwierdza dużą negatywną reakcję fanów na Jeżołaka, wierzy on, że mógłby powrócić w przyszłości.
Wystąpienia Seria gier komputerowych Pierwsze pojawienie się Sonica w grze komputerowej miało miejsce w automatowej grze wyścigowej z 1991 roku pt. Rad Mobile, jako odświeżacz samochodowy. Pierwszy główny występ Sonica miał miejsce w grze platformowej Sonic the Hedgehog na Segę Mega Drive/Genesis, która również przedstawiła jego wroga, Doktora Robotnika. Jego dwuogoniasty lisi przyjaciel Tails dołączył do niego w sequelu tejże gry z 1992 roku, Sonic the Hedgehog 2. Sonic the Hedgehog CD, wydany w 1993 r., przedstawił samozwańczą dziewczynę Sonica, Amy Rose i powracającego robotycznego sobowtóra Metal Sonica, kiedy Sonic podróżował w czasie, by zapewnić światu dobrą przyszłość. Sonic the Hedgehog 3 i jego bezpośredni sequel Sonic & Knuckles, oba wydane w 1994 roku, przedstawiały Sonica i Tailsa znów toczących bitwę z Robotnikiem, z dodatkowym zagrożeniem ze strony Knucklesa, któremu Robotnik wmówił, że Sonic jest zagrożeniem. Sonic the Hedgehog 4 (2010-2012) kontynuuje, gdzie historia z Sonic 3 została przerwana, czyniąc Sonica jedyną grywalną postacią i jest wydana w epizodycznych częściach. W drugim epizodzie powraca Tails jako pomocnik Sonica oraz Metal Sonic jako jego powracający wróg.
Inne dwuwymiarowe gry platformowe z Sonikiem w roli głównej to: Sonic Chaos (1993), Sonic Triple Trouble (1994), Sonic Blast (1996), Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999), Sonic Advance (2001), Sonic Advance 2 (2002), Sonic Advance 3 (2004), Sonic Rush (2005), Sonic Rush Adventure (2007) i Sonic Colours (DS) (2010), spośród których wszystkie zostały wydane na konsole przenośne.
W 1999 roku wydano Sonic Adventure. W roli głównego bohatera ponownie pojawił się Sonic, który powrócił z wakacji. Po drodze trafił do miasta Station Square opanowanego przez nowego antagonistę – Chaosa. W trakcie rozgrywki Sonic dowiaduje się, że Chaos jest pod wpływem Doktora Robotnika (teraz już znanego jako Dr. Eggman). To była również pierwsza gra z Sonikiem, która posiadała obsadę głosową. Sonic Adventure 2 (2001) umieściło Sonica w roli zbiega uciekającego przed wojskiem (G.U.N.) po byciu pomylonym z Jeżem Shadowem. Sonic Heroes (2003) przedstawia Sonica łączącego siły z Tailsem i Knucklesem, wraz z innymi drużynami postaci jak Drużyna Rose i Chaotix, przeciwko nowo odbudowanemu Metal Sonicowi, który zdradził swego pana i ma nowe zamiary dominacji nad światem. Sonic the Hedgehog (2006) przedstawia Sonica w mieście wody, „Soleannie”, gdzie musi uratować Księżniczkę Elise przed Doktorem Eggmanem, przy okazji też próbując uniknąć nowego zagrożenia na jego życie, Jeża Silvera. Jest on jedyną grywalną postacią w Sonic Unleashed (2008), gdzie wbrew woli zyskuje nową osobowość, „Sonica Jeżołaka”, będącego rezultatem Sonica połączonego z mocą Ciemnej Gai. Zyskuje siłę i elastyczność w zamian za jego szybkość, a nowy przyjaciel, dziwny stwór o imieniu Chip pomaga mu po drodze. W Sonic Colours (2010), Eggman próbuje ujarzmić energię obcych istot znanych jako „Wispy” dla promienia kontroli umysłu. Rocznicowy tytuł Sonic Generations (2011) przedstawia dwa grywalne wcielenia Sonica: młodszy „klasyczny” Sonic, którego rozgrywka jest zaprezentowana w stylu przypominającym tytuły na Mega Drive'a/Genesis i obecny „współczesny” Sonic, który korzysta ze stylu rozgrywki obecnego w Unleashed i Colors, przemierzając poziomy z wcześniejszych gier, aby uratować swych przyjaciół.
Sonic and the Secret Rings (2007) przedstawia Sonica w baśniowym świecie „Tysiąca i jednej nocy”. Sequel zatytułowany Sonic and the Black Knight (2009) kontynuuje baśniowy motyw przewodni, tym razem umiejscawiając akcję w świecie legend o królu Arturze.
Sonic pojawiał się również w grach należących do innych gatunków. Wlicza się w to gry: Sonic the Hedgehog Spinball (1993), Sonic Labyrinth (1995), gry wyścigowe Sonic Drift (1994), Sonic Drift 2 (1995), Sonic R (1997), Sonic Riders (2006), Sonic Rivals (2006), Sonic Rivals 2 (2007), Sonic Riders: Zero Gravity (2008) i Sonic Free Riders (2010), bijatyki Sonic the Fighters (1996) i Sonic Battle (2003), grę komórkową Sonic Jump (2005) oraz grę fabularną RPG Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008).
Gry, takie jak Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993), Knuckles' Chaotix (1995), Tails' Skypatrol (1995), Tails Adventure (1995) oraz Shadow the Hedgehog (2005) w roli głównej obsadzały postaci ze świata Sonica, choć sam Sonic miał gościnne występy w większości tych tytułów.
Animacja Pierwsze trzy seriale animowane z Sonikiem zostały stworzone przez międzynarodową spółkę DIC Entertainment. Pierwszy serial animowany, Przygody Jeża Sonica (), został wyemitowany w 1993 r. Jest to komiczna, przepełniona slapstickowym humorem i luźno oparta na fabule z gier interpretacja przygód Sonica i Tailsa toczących bitwę z Doktorem Ivo Robotnikiem i jego robotami próbującymi zdobyć władzę nad planetą Mobius. Premierę w 1993 roku miał także drugi serial, nazwany po prostu Jeż Sonic (ang. Sonic the Hedgehog). Jest to mroczny i dramatyczny serial, który przedstawia Sonica i grupę rebeliantów zwanych Wojownikami Wolności (ang. Freedom Fighters), próbujących pokonać złego dyktatora Doktora Robotnika i uwolnić planetę Mobius od jego rządów. Trzeci serial, zatytułowany Sonic Underground, wyemitowany został w 1999 roku i przedstawia Sonica oraz jego rodzeństwo – Sonię i Manica jako grupę rebeliantów działającą też jako zespół rockowy przemierzający planetę Mobius w poszukiwaniu swojej matki, królowej Aleenę, z którą razem będą mogli utworzyć „Radę Czworga” i obalić rządy Robotnika.
W 1996 roku dwuczęściowa seria OVA zatytułowana Sonic the Hedgehog została wydana w Japonii na VHS. Wydanie z angielskim dubbingiem połączyło razem obie części jako jeden film i zostało wydane jako Sonic the Hedgehog: The Movie przez ADV Films. W 2003 roku rozpoczęto emisję serialu Sonic X. 78-odcinkowy serial anime obrazuje zmagania Sonica, którego celem jest ochrona Szmaragdów Chaosu przed Eggmanem i nowymi złoczyńcami. Sonic X przedstawia Sonica i jego ludzkiego przyjaciela Chrisa Thorndyke'a w misji ocalenia świata, która także obejmuje podróż międzygwiezdną poprzez światy. Sonic: Night of the Werehog (pl. Sonic: Noc Jeżołaka lub Sonic: Noc Wilkojeża) z 2008 roku to film krótkometrażowy wyprodukowany przez Sega’s VE Animation Studio (dziś Marza Animation Planet) reklamujący wydanie gry Sonic Unleashed. W filmie Sonic i Chip wchodzą do nawiedzonego domu i muszą zmierzyć się z dwoma duchami usiłującymi ich przestraszyć w celu zdobycia serca dziewczyny-ducha. Sonic wystąpił też gościnnie w filmach wytwórni Walta Disneya, Ralph Demolka oraz Ralph Demolka w internecie.