– japońska seria kryminalnych powieści wizualnych stworzona przez grupę 07th Expansion. Gry powstały na silniku NScripter na platformę Microsoft Windows. Ich fabuła skupia się na grupie młodych przyjaciół oraz na dziwnych zdarzeniach zachodzących w wiosce, w której żyją. Pierwsza gra serii, Onikakushi-hen, została wydana 10 sierpnia 2002 roku. Ósma i ostatnia gra na komputery PC, Matsuribayashi-hen, została wydana 13 sierpnia 2006 roku. By zwiększyć zainteresowanie, oraz by dalej rozwijać historię, dalsze rozdziały serii zostały stworzone w formie gier na konsole PlayStation 2 i Nintendo DS.
Seria zyskała sporą popularność, w rezultacie której wyprodukowano kilka różnych adaptacji fabuły gier. Powstały odcinki audio (dramy CD) wydawane na płytach w latach 2005-2012; we współpracy dwóch różnych wydawnictw – Square Enix i Kadokawa Shoten wydano także kilka serii mang, zrealizowanych przez kilku różnych artystów, adaptujących różne „rozdziały” gier.
W latach 2006–2013 powstały dwie serie anime oraz kilkanaście odcinków OVA zrealizowane przez Studio Deen. Kolejną serię anime, będącą sequelem, zrealizowała w 2020 roku firma Infinite we współpracy ze studiem Passione.
W latach 2008–2009 powstały dwa filmy pełnometrażowe typu live action, a w 2016 roku także sześcioodcinkowy serial telewizyjny.
W Polsce większość serii mang zostało wydanych przez wydawnictwo Waneko pod wspólnym tytułem Gdy zapłaczą cykady. Pierwsza seria anime jest udostępniona od 2019 roku przez Netflix pod tytułem When They Cry.
Znaczenie tytułu Tytuł posiada podwójne znaczenie sugerowane przez zapis jedynie fonetyczny. Słowo może być przetłumaczone jako ‘Semi’, Cicadas. lub . może oznaczać (odnoszące się głównie do zwierząt, ptaków i insektów) albo . Ryukishi07, autor historii, twierdzi, że czerwony kolor sylaby na (な) w logo jest oficjalną częścią tytułuRyukishi07's official Higurashi game website..
Rozgrywka Higurashi no naku koro ni jest to powieść wizualna opisywana przez twórcę — 07th Expansion — jako „sound novel”. Oryginalna wersja serii charakteryzuje się całkowitą liniowością - gracz nie ma wpływu na rozwój wydarzeń - każda część gry posiada tylko jedno zakończenie.
W trakcie rozgrywki prezentowane są graczowi kolejne wskazówki i teorie, na temat tego, jaka prawda może kryć się za różnymi wydarzeniami dziejącymi się w Hinamizawie. Gracz może dyskutować także z innymi grającymi w nie ludźmi na forach oraz samemu teoretyzować na temat możliwych rozwiązań tajemnic i wątków przedstawionych w grze, a których rozwiązania w grze nie podano.
Do znacznych zmian w rozgrywce doszło w — adaptacji całej serii na PS2 wydanej 22 lutego 2007 roku. Do najważniejszych z nich należy dodanie wyborów, co pozwala graczowi na zdecydowanie, który scenariusz chce zrealizować, jednak tyczy się to tylko tych rozdziałów pytań, których głównym bohaterem jest Keiichi Maebara. Kolejną dużą różnicą jest inne zakończenie. Matsuribayashi-hen zostaje pominięty, a na jego miejsce pojawiają się trzy inne rozdziały: Taraimawashi-hen, Tsukiotoshi-hen oraz Miotsukushi-hen. Ponadto port gry posiada inne projekty postaci i teł, zmienioną ścieżkę dźwiękową oraz dubbing. Ze względu na duży sukces tej adaptacji, w 20 grudnia 2007 roku wydano dodatek .
Kolejną adaptacją całej serii stanowi na Nintendo DS. Ze względu na dużo mniejszą (w porównaniu z PlayStation 2) pojemność dysku gra została podzielona na cztery części: , , oraz . Zostały one wydane kolejno 26 czerwca 2008 roku, 27 listopada 2008 roku, 28 marca 2009 roku oraz 25 lutego 2010 roku.
Fabuła lewo|mały|Wioska Shirakawa, która posłużyła za podstawę dla Hinamizawy. W pobliżu miasta Shishibone, na granicy prefektury, znajduje się wieś Hinamizawa, której populacja wynosi niecałe 2 tysiące ludzi. Do niedawna osamotniona w swej walce przeciwko budowie tamy na pobliskiej rzece, obecnie zapraszająca nowych mieszkańców. W czerwcu 1983 roku do wioski przeprowadza się Keiichi Maebara, gdzie zaprzyjaźnia się z kilkoma koleżankami z klasy. Wkrótce okazuje się, że co roku od 1979 roku, zawsze tego samego dnia czerwca, dzieje się we wiosce bardzo niepokojąca rzecz - jedna osoba ginie, a jedna przepada bez wieści, a wszystko zaczęło się od projektu budowy tamy. Czy to może konspiracja? Przypadek? Rytuał?
Rozdziały Higurashi no naku koro ni Pierwsze cztery rozdziały należą do serii . Są one nazywane „rozdziałami pytań”, gdyż nie zdradzają one bezpośrednio rozwiązań poszczególnych wątków, dzięki czemu gracz może sam tworzyć teorie na temat wydarzeń w Hinamizawie.
Wydany: letni Comiket 2002 roku Rozdział wprowadzający do świata gry. Ukazany jest z perspektywy Keiichiego Maebary. Skupia się na jego codziennym życiu z przyjaciółmi. Początkowo wesoła atmosfera znika, gdy chłopiec dowiaduje się nieprzyjemnych faktów na temat wioski oraz jej mieszkańców. Początkowo główny bohater próbuje to zignorować, ale z czasem zaczyna brać w wątpliwość intencje własnych przyjaciół, aż w ostateczności popada w paranoję, która doprowadza do tragedii.
Wydany: zimowy Comiket 2002 roku Rozdział jest ponownie pokazany z perspektywy Keiichiego, lecz tym razem główny wątek jest skupiony na samym, tytułowym festynie oraz na siostrach Sonozaki: Mion i Shion. Podczas festiwalu Wataganashi Keiichi i Shion razem Tomitake i Miyo włamują się do świątyni, by odkryć więcej sekretów związanych z tzw. „klątwą boga Oyashiro”. Po tym wydarzeniu dochodzi do niewyjaśnionych zaginięć, o które podejrzewa się Mion.
Wydany: letni Comiket 2003 roku Rozdział skupia się tym razem na historii rodziny Hōjō. Teppei Hōjō po kilku latach nieobecności wraca do Hinamizawy, zabierając swoją osieroconą bratanicę Satoko do domu, gdzie znęca się nad nią psychicznie i fizycznie. Keiichi, nie godząc się na to, próbuje pomóc koleżance, pozbywając się jej wujka. Niestety, wkrótce po próbie usunięcia wuja z drogi, dochodzi do tragedii, a sam chłopiec zaczyna wierzyć, że jest w stanie rzucać klątwy na innych. Pojawia się po raz pierwszy Irie Kyōsuke – mężczyzna prowadzący klinikę w Hinamizawie, a także pojawia się informacja o tym, że brat Satoko – Satoshi – rok wcześniej zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach.
Wydany: letni Comiket 2004 roku Akcja rozdziału dzieje się pięć lat przed właściwymi wydarzeniami z serii. Głównym bohaterem jest Mamoru Akasaka, młody policjant z Tokio. Zlecono mu śledztwo związane z porwaniem córki polityka, lecz mężczyzna później zostaje uwikłany w tajemnice wioski. Rozdział skupia się na Rice Furude, która może mieć silny związek z wydarzeniami Hinamizawy.
Higurashi no naku koro ni kai Rozdziały od piątego do ósmego zebrano pod wspólnym tytułem . Nazywane są rozdziałami odpowiedzi, gdyż wytłumaczone zostaje większość niedopowiedzeń z rozdziałów pytań.
Wydany: zimowy Comiket 2004 roku Rozdział stanowi rozwiązanie Wataganashi-hen. Historia jest ukazana z perspektywy Shion Sonozaki – głównej sprawczyni większości zniknięć w Wataganashi-hen. Dziewczyna ucieka ze szkoły, by wrócić do Hinamizawy wbrew zakazowi jej rodziny. Była zakochana w Satoshim, lecz niestety jej miłość spowodowała zhańbienie rodu Sonozaki. Gdy chłopiec znika w niewyjaśnionych okolicznościach, Shion popada w szaleństwo i zaczyna mordować każdego, kto w jej mniemaniu przyczynił się w jakimkolwiek stopniu do cierpienia lub zniknięcia ukochanego.
Wydany: letni Comiket 2005 roku Rozdział stanowi rozwiązanie Onikakushi-hen, lecz w przeciwieństwie do Meakashi-hen, dochodzi w nim do innych wydarzeń niż w odpowiadającym mu rozdziałowi pytań. Fabuła jest skupiona na Renie Ryūgū i jej rodzinie. Dziewczyna z powodu choroby zwanej „syndromem Hinamizawy” zaczyna popadać w tę samą paranoję, co Keiichi w pierwszym rozdziale. Pod koniec Rena próbuje wysadzić w powietrze szkołę, lecz w ostateczności jej się to nie udaje.
Wydany: zimowy Comiket 2005 roku Rozdział stanowi rozwiązanie Tatarigoroshi-hen. Fabuła jest ukazana z perspektywy Riki Furude. Dziewczyna, jak się okazuje, przeżywała wielokrotnie wydarzenia z całej serii i w każdym z nich ginęła. Po raz pierwszy pojawia się Hanyū Furude – bogini, która odpowiada za przenoszenie Riki do coraz to kolejnej Hinamizawy. Zdradzony zostaje również główny antagonista serii.
Wydany: letni Comiket 2006 roku Ostatni rozdział gry, który odpowiada na dotąd niedopowiedziane, wszelkie wątki w serii. Wszyscy główni bohaterowie działają razem, by pokonać osobę odpowiedzialną za niszczenie wioski oraz by zmienić jej przeznaczenie. Hanyū w tym rozdziale pojawia się w ludzkiej postaci. Jest to jedyny, kanoniczny, niehumorystyczny rozdział, który posiada szczęśliwe zakończenie. Nie dochodzi też do śmierci żadnej osoby podczas czerwca 1983 roku.
Higurashi no naku koro ni rei Kolejnym rozdziałem wydanym przez 07th Expansion jest , który został wydany podczas zimowego Comiketu w 2006 roku. Rozdział ten dzieli się na trzy podrozdziały:
Stanowi epilog do Matsuribayashi-hen. Dzieje się w sierpniu 1983. Rika podczas jazdy rowerem zostaje potrącona przez ciężarówkę, po czym budzi się w alternatywnym świecie. W nim Keiichi, Kyōsuke oraz Miyo nigdy nie przybyli do Hinamizawy, rodzice Reny nie rozwiedli się, rodzice Satoko oraz Riki żyją, a Satoshi nie zniknął. Hanyū jest nieobecna, a sama wioska ma wkrótce znaleźć się pod wodą, ponieważ projekt budowy tamy jest już na ukończeniu. Rika musi sama znaleźć sposób na powrót do poprzedniego świata.
Akcja dzieje się w śnie, w którym Keiichi wraz z Soul Brothers walczy przeciwko dziewczynom z klubu gier.
Fabuła rozdziału bazuje na grze typu strzelanka zatytułowanej Higurashi Daybreak. Opowiedziany jest z perspektywy Keiichiego Maebary oraz Reny Ryūgū. Podczas szukania skarbu Rena coś przypadkowo połknęła. Okazuje się, że to była jedna z dwóch części „Fuwarazu Magatama”, dzięki któremu jedna osoba z czerwoną magatamą ślepo zakochuje się w drugiej z białą.
Higurashi no naku koro ni matsuri Księgi, które pojawiły się po raz pierwszy w adaptacji gry na PlayStation 2 — .
Księga pytań, która stanowi karę dla gracza, gdy ten usilnie próbuje uniknąć zaangażowania się w jakiekolwiek problemy postaci. Chronologiczne ma ona miejsce przed Onikakushi-hen. Keiichi spotyka się z Shion podczas festynu Watanagashi. Podczas spotkania Shion opowiada mu o ciemnej stronie wioski. Keiichi zamiast się przejąć, zdecydował zignorować ostrzeżenia i cieszyć się życiem jak dawniej, jednak po festiwalu jego przyjaciółki zaczynają się dziwnie zachowywać, a sam Keiichi zostaje wplątany w sprawy, z którymi nie chce mieć nic wspólnego. Księga posiada dwa zakończenia, w zależności od tego, czy gracz ukończył Tsukiotoshi-hen.
Tytuł księgi pochodzi od zwrotu , który oznacza m.in. zrzucanie problemów na innych, aby uniknąć odpowiedzialności.
Księga pytań będąca alternatywną wersją Tatarigoroshi-hen. Keiichi i Shion chcą uratować Satoko z rąk jej wujka. Początkowo próbują to zrobić metodami pokojowymi, jednak gdy te nie skutkują, postanawiają podjąć drastyczne środki oraz zamordować Teppeigo podczas festynu Wataganashi. Do Keiichiego i Shion dołącza Rena, która chce zemścić się za oszustwa finansowe Teppeigo i Riny na jej rodzinie. Satoko przyłapuje ich na morderstwie, ale, zanim zdążyła cokolwiek zrobić, zostaje oszołomiona przez Shion. Po morderstwie dochodzi do serii tragicznych wydarzeń.
Tytuł księgi jest grą słów oraz
Alternatywne zakończenie całej serii, zastępujące Matsuribayashi-hen. Po dowiedzeniu się, kto jest prawdziwym sprawcą masowego morderstwa w Hinamizawie, Keiichi i Rika postanawiają zmienić przeznaczenie poprzez rozwiązanie problemów, jakie pojawiły się we wcześniejszych rozdziałach. Miotsukushi-hen odpowiada na wszystkie wątki w serii, przy czym dodaje kilka dodatkowych informacji na temat syndromu Hinamizawy oraz powstania Hanyuu. Rozdział ten pojawił się też w czwartej części Higurashi no Naku Koro ni Kizuna, lecz nieco się różni od tego w Matsuri.
Tytuł księgi jest grą słów i .
Higurashi no naku koro ni kizuna