Michał Oracz (ur. 1975) – polski grafik oraz twórca i wydawca gier fabularnych związany wcześniej z dwumiesięcznikiem „Portal”, w którym był pod koniec ukazywania się pisma redaktorem naczelnym, a wcześniej ilustratorem oraz autorem wielu tekstów. Pracował w wydawnictwie Portal do końca 2010, obecnie działa jako freelancer w branży gier. Zawodowo rozwija się jako grafik.

Jest autorem lub współautorem kilku gier fabularnych i planszowych, np.:

nowofalowej gry fabularnej De Profundis (2001), za którą był nominowany w 2002 roku do prestiżowej nagrody w dziedzinie gier Nagroda Diana Jones za doskonałość w grach, gry fabularnej Neuroshima (2003), gry fabularnej Monastyr (2004), gry planszowej Neuroshima Hex! (2005), wraz z jej kolejnymi wersjami – drugą (2008) i trzecią/3.0 (2013), gry planszowej Witchcraft (2008), gry planszowej Tezeusz: Mroczna Orbita (2013), gry planszowej This War of Mine (2017); jest to wersja planszowa wielokrotnie nagradzanej gry komputerowej This War of Mine firmy 11 bit studios.

Jest autorem jednego z opowiadań zamieszczonych w pierwszej polskiej antologii poświęconej mitologii Howarda Phillipsa Lovecrafta pt. „Przejście”.

Przypisy

Kategoria:Polscy autorzy gier fabularnych Kategoria:Polscy projektanci gier planszowych Kategoria:Urodzeni w 1975