F.E.A.R. 2: Project Origin – gra FPS z gatunku horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2009 roku przez WB Games. Jest to kontynuacja gry F.E.A.R. wydanej w 2005 roku.
Fabuła Gra rozpoczyna się 30 minut przed końcem wydarzeń z pierwszej gry. Jednostka zostaje wysłana w celu prewencyjnego zatrzymania , prezeski (ATC) w celu ochrony jej przed potencjalnymi działaniami rady dyrektorów ATC. W skład ręcznie wybranego zespołu wchodzą pierwszy sierżant Griffin, sierżant pierwszej klasy , sierżant Jankowski (brat Jankowskiego z pierwszej gry), sierżant Morales, sierżant Becket (postać gracza), kapral Fox oraz oficer łączności pierwszy porucznik .
Po dotarciu do apartamentowca zamieszkiwanego przez zespół zostaje zaatakowany przez oddział ATC, natomiast Becket zaczyna doznawać halucynacje związane z Almą Wade. W mieszkaniu , Becket odkrywa informacje sugerujące istnienie projektu „”, który obejmuje jego oraz pozostałych członków zespołu. Pozyskane pliki zawierają oceny oraz opis „potencjału telestetycznego”, w których osiągi Becketa są znacząco wysokie „oprócz prototypów Projektu Pochodzenie”. Krótko po znalezieniu przez Becketa dochodzi do eksplozji i zniszczenia kompleksu Origin (dokonane przez a, bohatera pierwszej gry). Fala uderzeniowa pozbawia Becketa przytomności.
Becket budzi się w szpitalu oblężonym przez oddziały i odkrywa że on, oraz Griffin zostali poddani zabiegowi „aktywacji” oraz przygotowaniu do „dostrojenia”. Następnie kontaktuje się z nim pewien tajemniczy mężczyzna używający pseudonimu „Wężowa Pięść”, który chce pomóc w ucieczce ze szpitala i w zniszczeniu Almy. Becket ponownie spotyka się z , która nakłania go do wejścia do specjalnej komory dostrajającej (, TAC) jeżeli chce on mieć jakiekolwiek szanse w pokonaniu Almy. W trakcie procedury laboratorium zostaje zaatakowane, a Becket obserwuje jak oddziały zostają zabite przez tajemnicze czarne macki. Becket traci przytomność i doznaje wizji przedstawiającej Almę na huśtawce w pobliżu elektrowni jądrowej.
Po odzyskaniu przytomności odnajduje on Jankowskiego umierającego na stole operacyjnym; ostatnie słowa Jankowskiego odnoszą się do „płaczącej kobiety”. Później bohater spotyka Foxa, który również wspomina o tej samej kobiecie i niedługo później ginie przez te same macki. Ostatecznie Becket odkrywa cel projektu Harbinger – przemianę zwykłych ludzi w dowódców obdarzonych zdolnościami paranormalnymi. Becket wydostaje się ze szpitala, który w rzeczywistości jest masywnym podziemnym obiektem zlokalizowanym pod zrujnowaną dzielnicą w , zaś „Wężowa Pięść” kieruje go do szkoły podstawowej im. Harlana Wade’a (), informując go że wspomniana przez Jankowskiego i Foxa kobieta to Alma, że stała się ona „świadoma” o Becket’cie oraz przyciąga ją do niego jego ogromny potencjał telepatyczny. Bohater ponownie spotyka Griffina i lecz, chwilę później, Griffin ginie przez czarne macki. Pozostałości z oddziału udają się transporterem opancerzonym (APC) do szkoły, gdzie Becket odkrywa dowody na istnienie „Projektu Paragon” mającego na celu znalezienie dzieci z potencjałem psychicznym. Sam Becket w dzieciństwie był uczniem tej szkoły i, choć nie pamięta on tego, musiał być poddany projektowi.
Po znalezieniu tajnej placówki Projektu Paragon w podziemiach szkoły, Becket znajduje „Wężową Pięść”; nazywa się on Terry Halford i jest naukowcem ATC. Choć Halford ginie wkrótce potem z rąk Replik, jest on w stanie przesłać do APC dane, w których wyjaśnia podstęp jakiego dopuściła się na Becket’cie żeby skupić na nim uwagę Almy. Ponadto Halford oznajmia, że Becket nie jest odpowiednio silny by pokonać Almę co wymaga wzmocnienia umiejętności psychicznych za pomocą specjalnego urządzenia wzmacniającego znajdującego się wewnątrz obiektu ATC na terenie elektrowni jądrowej zlokalizowanej na pobliskim terenie . było również domem dla Almy zanim została ona przeniesiona do kompleksu .
W czasie jazdy transporter opancerzony wpada zasadzkę sił Repliki, a podczas walki nagle odchodzi, szukając „jej”. Nie mogąc go odzyskać, Becket, i Morales kontynuują podróż w stronę . Tam Becket odnajduje to samo drzewo jakie widział w halucynacjach, ze wciąż wiszącą huśtawką Almy. On i udają się do urządzenia wzmacniającego i bohater zajmuje w nim miejsce. Pojawia się oraz zdradza swój plan zamknięcia Becketa i Almy wewnątrz maszyny oraz wykorzystania Almy do wywarcia nacisku na ATC. Właśnie dlatego nakłoniła Becketa do wejścia do komory TAC; potrzebowała dostrzeżenia Becketa przez Almę w celu zwabienia jej do urządzenia. Gdy próbuje interweniować, zabija ją strzałem z broni palnej.
zamyka urządzenie z Becketem w środku. Wewnątrz kolejnej halucynacji walczy on ze zjawami oszalałego a. Chwilami bohater widzi Almę, która prawdopodobnie gwałci go w rzeczywistym świecie. Bohaterowi ostatecznie udaje się wydostać z halucynacji. Maszyna zostaje otwarta i widzi on przed sobą Almę stojącą wokół post-apokaliptycznego krajobrazu, z czarnymi mackami dookoła niej. Alma, będąc w ciąży, podchodzi do Becketa i w momencie gdy kładzie jego dłoń na jej brzuchu odzywa się dziecięcy głos, wymawiający słowo . Następuje koniec gry.
Rozgrywka Główne elementy gry, takie jak spowolnienie czasu podczas walki i wysoka sztuczna inteligencja przeciwników, zostały niezmienione od czasu pierwszej części. Nowością jest możliwość tworzenia blokad przez przewracanie i przemieszczanie różnych elementów otoczenia, a także używanie mecha w niektórych misjach.
F.E.A.R. 2 nie pozwala graczowi na zapis gry w dowolnym momencie. Zamiast tego jest system punktów kontrolnych (tzw. „checkpointów”) zapisujący grę na pojedynczym slocie.
Odbiór gry W roku 2010 serwis internetowy UGO zamieścił tytuł na liście 11 gier posiadających najdziwniejsze zakończenie[ ].
Uwagi
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona F.E.A.R. 2: Project Origin
Kategoria:Strzelanki pierwszoosobowe Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox 360 Kategoria:Gry na platformę PlayStation 3 Kategoria:Gry komputerowe z 2009 roku Kategoria:Survival horrory Kategoria:Gry na platformę OnLive Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry z serii F.E.A.R Kategoria:Gry z wyłączonymi serwerami do rozgrywki wieloosobowej Kategoria:Gry wydane przez Warner Bros. Interactive Entertainment Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w Stanach Zjednoczonych