Fleet Command (skrót: FC, poprzednia nazwa Jane’s Fleet Command) – wydana pierwotnie w 1999 pod tytułem Jane’s Combat Simulations: Fleet Command taktyczna gra komputerowa, symulująca operacje marynarki wojennej

Gra jest symulatorem wojskowym odwzorowującym realia bitew powietrzno-morskich końca XX wieku. W grze użyto symboliki Naval Tactical Data Symbol na dwuwymiarowej mapie taktycznej. Dodatkowo możliwy jest podgląd dowolnego obiektu na mapie w 3D. Chociaż gra koncentruje się głównie na siłach zbrojnych Stanów Zjednoczonych, zawiera również jednostki z innych krajów, w tym m.in. z Wielkiej Brytanii, Indii, Rosji i Chin. Dostępne są trzy tryby rozgrywki. Misje pojedyncze zawierają określone cele i różnią się od siebie poziomem trudności. Drugi tryb to kampania złożona z czterech scenariuszy. Są to kolejne bitwy lub etapy wojny, które wymagają od gracza wypełnienia określonych zadań przed kontynuowaniem kampanii w następnej misji. Trzeci tryb to gra wieloosobowa. Edytor misji umożliwia stworzenie własnych scenariuszy gry.

Otwarta struktura plików pozwala na łatwe edytowanie i rozwijanie doktryn działania sztucznej inteligencji.

Akademia Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych wykorzystywała grę do edukowania studentów w zakresie podejmowania decyzji na poziomie floty podczas swojego programu letnich seminariów.

Historia Studio Sonalysts Combat Simulations pracowało początkowo nad symulatorem krążownika rakietowego AEGIS. W związku z potrzebą symulacji całego teatru działań wojennych, zakres gry został rozszerzony.

Wydawca gry, Electronic Arts, współpracował wcześniej z wydawcą książek wojskowych i baz danych Jane’s Information Group. W wyniku tej współpracy Electronic Arts wydało serię symulatorów i gier strategicznych, sygnowanych marką Jane’s Combat Simulations. Sonalysts Combat Simulations stworzyło wydany wcześniej w tej serii symluator okrętu podwodnego Jane’s Combat Simulations: 688(I) Hunter/Killer.

26 października 2006 Strategy First wydało Fleet Command jako SCS-Fleet Command, bez odniesień do marki „Jane’s”. Gra została udostępniona w wersjach cyfrowych w serwisach GameTap i Steam.

Kolejne łatki rozszerzyły kompatybilność gry o systemy operacyjne Windows 2000 i XP.

Pierwotnie gra zawierała jedną kampanię. Dodatkowe kampanie, schematy sztucznej inteligencji i bazy obiektów są tworzone przez graczy w ramach projektu Naval Warfare Project.

Przypisy

Linki zewnętrzne Strona producenta

Kategoria:Gry komputerowe z 1999 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Taktyczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Morskie gry komputerowe