Ósma generacja – termin opisujący kolejną generację konsol wideo, w założeniach następującą po erze konsol stacjonarnych: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, a także przenośnych: PlayStation Portable, Nintendo DS. Przyjmuje się, że początek ósmej generacji rozpoczął się wraz z premierą systemu Nintendo 3DS (luty 2011) oraz PlayStation Vita (grudzień 2011) oraz z oficjalną premierą Nintendo Wii U w roku 2012.

Cechy Ósma generacja w historii gier komputerowych przynosi ze sobą wiele innowacyjnych rozwiązań takich jak rzeczywistość rozszerzona czy też wyświetlanie obrazu 3D.

Konsole stacjonarne Wii U

Nintendo zapowiedziało konsolę Wii U podczas E3 2011 7 czerwca 2011. Została ona wydana w listopadzie 2012.

PlayStation 4

20 lutego 2013 podczas konferencji prasowej firma Sony zaprezentowała nową konsolę – PlayStation 4. Przedstawiono szczegółową specyfikację oraz przybliżoną datę premiery – ostatni kwartał 2013 roku.

PlayStation 4 Slim To rewizja standardowego modelu PS4. Urządzenia stało się mniejsze i zaczęło zużywać mniej prądu niż wcześniejszy model. Konsola miała swoją premierę 15 września 2016 roku.

PlayStation 4 Pro 7 września 2016 Sony zaprezentowało nową wzmocnioną wersję konsoli o nazwie PlayStation 4 Pro. Urządzenie miało swoją premierę 10 listopada 2016 roku.

Xbox One

21 maja 2013 roku Microsoft zapowiedział następcę konsoli Xbox 360 – Xbox One.

Xbox One S 13 czerwca 2016 podczas targów E3 w 2016 roku, Microsoft zaprezentował nową odchudzoną wersję sprzętu o nazwie Xbox One S. Trafiła ona do sklepów 23 sierpnia 2016 roku.

Xbox One X 7 listopada 2017 roku do sklepów trafił Xbox One X, wzmocniony model konsoli.

Xbox One S All-Digital To budżetowa wersja konsoli, która została pozbawiona napędu. Miała swoją premierę 7 maja 2019 roku.

Ouya

W kwietniu 2013 roku rozpoczęto przedsprzedaż konsoli, natomiast sprzedaż detaliczna rozpoczęła się 25 czerwca 2013 roku. Ze względu na problemy finansowe, sprzedano prawa do marki firmie Razer i zaprzestano produkcji konsoli.

Porównanie sprzętu Nazwa Wii U PlayStation 4 Xbox OneModelPlayStation 4PlayStation 4 SlimPlayStation 4 ProXbox OneXbox One SXbox One XProducent Nintendo Sony MicrosoftKonsola100px100pxbezramki|117x117pxbezramki|centruj|100px100pxbezramki|100pxbezramki|151x151pxData wydania (w Europie lub Polsce) 18 listopada 2012 15 listopada 201315 września 201610 listopada 2016 Europa: 22 listopada 2013 Polska: 5 września 20142 sierpnia 20167 listopada 2017Nośnikpamięć typu flash 8GB (wersja podstawowa), lub 32GB (wersja premium), dysk optyczny 4,7/8,54 GB (Wii Optical Disc) lub 25 GB (Wii U Optical Disc) dysk twardy 500 GB lub 1 TB, Blu-raydysk twardy 1 TB, Blu-raydysk twardy lub hybrydowy 500 GB lub 1 TB, Blu-raydysk twardy 500 GB, 1 TB, 2TB, UHD Blu-raydysk twardy 1 TB, UHD Blu-rayCPU IBM Power „Espresso” 3x 1,24 GHz 45nm AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,60 GHz4 MB L2 cache 28nmAMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,1 GHz 14nm AMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz4 MB L2 cache 28nmAMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 1,75 GHz4 MB L2 cache 14nmAMD x86-64 „Jaguar” @ 8x 2,3 GHz 14nmGPU Radeon HD „Latte” 550 MHz 40nm AMD Radeon „Liverpool” Graphics Core Next, 1152 jednostek shader @ 800 MHz (1,84 TFLOP/s) 28nmAMD Radeon „Neo”, 2304 jednostek shader @ 911 MHz (4,20 TFLOP/s) 14 nm AMD Radeon "Durango" @ 833 MHz (1,31 TFLOP/s) 28nmAMD Radeon @ 914 MHz (1,4 TFLOP/s) 16 nmAMD Radeon @ 1,172 MHz (6 TFLOP/s) 16 nmPamięć RAM 2 GB DDR3 1600 MHz 8 GB GDDR5 5500 MHz + 256 MB DDR3 RAM (procesy w tle)8 GB GDDR5 6800 MHz + 1 GB DDR3 RAM (procesy w tle) 8 GB DDR3 2133 MHz i 32 MB eSRAM (procesy w tle)12 GB GDDR5 RAM (9 GB dla gier)Przechowywanie danych wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD oraz zewnętrzne nośniki USB wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, Gaikai, PS Cloud wewnętrzny dysk twardy, dysk USB, chmura Xbox LiveWsparcie 3DTVTak Tak TakWaga1,5 kg2,8 kg2,1 kg3,3 kg3,2 kg2,9 kg3,8 kgPobór mocy75 W (zewnętrzny zasilacz)maks. 223 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 163 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 310 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 220 W (zewnętrzny zasilacz) (198 W w późniejszej rewizji)maks. 125 W (wewnętrzny zasilacz)maks. 240 W (wewnętrzny zasilacz)Kontroler Wii U GamePad Wii U Pro Controller Wii Remote/Wii MotionPlus (maks. 4 graczy przez Bluetooth) Wii Nunchuk klasyczny kontroler Wii (maks. 4 graczy) Wii Zapper Wii Balance Board GameCube Controller (wraz ze specjalną przejściówką) kontroler DualShock 4 PlayStation Move (wymagana PlayStation Camera) PlayStation VR (wymagana PlayStation Camera) PlayStation Camera kontroler Xbox One Kinect 2.0Interfejs użytkownika (Główny kontroler Wii U) wbudowany: wyświetlacz dotykowy o przekątnej 6,2 cala 3-osiowy żyroskop oraz 3-osiowy akcelerometr mikrofon i głośniki przednia Kamera pasek sensora podczerwieni NFC Bluetooth przyciski:Power, Select, Start, Homeakcji: A/B/X/Ytylne: L/Rspusty: ZL/ZR dwa analogi i jeden D-pad Stylus nie dotyczy nie dotyczyObraz 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i format 4:3 i 16:9 wyjścia analogowe: composite video YPBPR component video S-Video (Tylko konsole NTSC) RGB SCART (Tylko konsole PAL) 1080p, 720p HDR 3D dla gier i filmów 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p HDR 4K dla gier i filmów 3D dla filmów 1080p, 720p lub 900p skalowane do 1080p 3D dla filmów 1080p, 720p lub 900p skalowane do 1080p HDR 4K dla filmów 3D dla filmów 2160p (natywne lub skalowane), 1080p, 720p HDR 4K dla gier i filmów 3D dla filmówDźwięk analogowe stereo przez analogowy port AV. 6-kanałowe wyjście przez HDMI optyczne audio S/PDIF 6-kanałowe wyjście przez HDMI analogowe stereo przez analogowy port AV optyczne audio S/PDIF 6-kanałowe wyjście przez HDMIInne porty slot kart SD (również SDHC) 4 porty USB 2.0 (po dwa z przodu i z tyłu) Bluetooth zasilanie Sensora wielofunkcyjne wyjście AV HDMI USB 3.0 Bluetooth 2.1 wyjście optyczne audio S/PDIF Wi-Fi 802.11 b/g/n 1Gbps Ethernet HDMI 1.4b USB 3.1 Bluetooth 4.0 wyjście optyczne audio S/PDIF Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 1Gbps Ethernet HDMI 2.0 USB 3.0 Bluetooth 1Gbps Ethernet Wi-Fi HDMI wejście HDMI wyjście port podczerwieni Usługi online (dostępne w Polsce)Nintendo Network Nintendo eShop Miiverse Nintendo TVii Wii U Chat PlayStation Network PlayStation Store PlayStation Plus PlayStation Music Xbox Live Xbox Games Store Xbox Live Gold Groove Music Microsoft Movies & TV Xbox Game Passbezpłatne wymagana subskrypcja PlayStation Plus płatna w przypadku multiplayer online, z wyjątkiem bezpłatnych tytułów. wymagana subskrypcja Xbox Live Gold płatna w przypadku multiplayer online.Wsteczna kompatybilność Wii, NES, SNES, N64, NDS (wirtualna konsola) PS2 (emulator, wybrane tytuły) PS3 (usługa PS Now, niedostępna w Polsce) Xbox (emulator, wybrane tytuły) Xbox 360 (emulator, wybrane tytuły)Akcesoria w zestawie Wii U GamePad Stylus Wii Sensor Bar kabel HDMI zasilacz Model Deluxe/Premium podstawka Wii U GamePad podstawka ładująca Wii U GamePad podstawka do konsoli Wii U dodatkowy zasilacz kontroler DualShock 4 kabel micro-USB przewodowa słuchawka mono kabel HDMI kabel do zasilania kontroler DualShock 4 (wersja 2.) kabel micro-USB przewodowa słuchawka mono kabel HDMI kabel do zasilania kontroler Xbox One kamera Kinect 2.0 (w pierwszych zestawach Xbox One) przewodowy zestaw mono (tylko z podstawowym Xbox One) kabel HDMI zasilacz (tylko z podstawowym Xbox One) kabel do zasilania (Xbox One S i X)Aplikacja mobilnanie dotyczy PlayStation App (iOS i Android) SmartGlass (Windows Phone, Windows 10, iOS, i Android)Obsługa gry zdalnejWii U GamePad aplikacja gry zdalnej PS Vita / PS TV PC / Mac Android (tylko urządzenia z linii Xperia Z) aplikacja Xbox Windows 10Blokada regionalnatak nie dotyczy nie dotyczy

Konsole przenośne Na targach E3 w Los Angeles dnia 15 czerwca 2010 zapowiedziana została konsola Nintendo 3DS. Ekran konsoli pozwala na oglądanie trójwymiarowego obrazu bez konieczności noszenia specjalnych okularów. Podzespoły konsoli zostały mocno ulepszone względem Nintendo DSi. Oficjalna premiera odbyła się w dniach 26 lutego 2011 (Japonia) oraz 25–27 marca 2011 (Europa i USA).

Rok po zapowiedzi Nintendo 3DS, Sony na konferencji E3 2011 zaprezentowało system PlayStation Vita. Posiada on dwa panele dotykowe, 3-osiowy żyroskop i akcelerometr, dwa analogi, przednią i tylną kamerę. W droższym modelu zastosowano również technologie 3G oraz GPS. Gry przechowywać można na specjalnych kartridżach lub na dedykowanych kartach pamięci PS VITA. Konsola wydana została 17 grudnia 2011 (Japonia) i 22 lutego 2012 (Europa i Ameryka Północna).

Na spotkaniu inwestorów 27 kwietnia 2016, Nintendo zapowiedziało premierę konsoli – do tej pory znanej jako NX – na marzec 2017. Nowe urządzenie otrzymało nazwę Nintendo Switch. Konsola przypomina tablet z wsuwanymi kontrolerami oraz posiada stacje dokującą słuzacą do połączenia systemu z telewizorem i wyświetlaniu rozgrywki na dużym ekranie. Tatsumi Kimishima, prezes Nintendo, ogłosił, że konsola ma koegzystować z 3DSem i Wii U, a nie być ich następcą. Nintendo Switch ukazała się na rynku 3 marca 2017 roku. Dwa lata po premierze Nintendo Switch w internecie pojawiły się plotki o słabszej wersji Nintendo Switch. Plotki okazały się prawdziwe; 1 września na ryku pojawiła się konsola Nintendo Switch Lite. 8 października 2021 na rynku pojawiła się ulepszona wersja Nintendo Switch o nazwie OLED model.

Porównanie sprzętu Nazwa Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo SwitchModelNintendo 3DSNintendo 3DS XLNintendo 2DSNew Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XLNew Nintendo 2DS XLPS Vita (PCH-1000)PS Vita Slim (PCH-2000)PlayStation TV (PS Vita TV)Nintendo SwitchNintendo Switch LiteNintendo Switch OLED modelProducent Nintendo Sony NintendoKonsolabezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100pxbezramki|100px Data wydania (w Europie lub Polsce) 25 marca 201128 lipca 201212 października 2013 6 stycznia 2015 (edycja ambasadorska) 13 lutego 2015 (oficjalna premiera)13 lutego 201528 lipca 2017 22 lutego 20127 lutego 201414 listopada 20143 marca 20171 września 20198 października 2021 Nośnikpamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 2 GB SD (w zestawie) pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB SD (w zestawie) pamięć typu flash 1 GB (wbudowana), karta 4 GB micro-SD (w zestawie)brak danychbrak wbudowanej pamięci PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GB pamięć typu flash 1GB (wbudowana) PS Vita Card 4 / 8 / 16 / 32 / 64 GBpamięć typu flash 32 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna)brak danychpamięć typu flash 64 GB (wbudowana), karta micro-SD (opcjonalna) Nintendo DS / 3DS Game Card Playstation Vita Game Card Nintendo Switch CartridgeCPU Dual-core ARM11 MPCore Dual-core VFP Co-Processor Quad-core ARM11 MPCore Quad-core VFP Co-Processor brak danych Quad-core ARM Cortex-A9 MPCoreOcta-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1,020 GHzARM 4 Cortex-A57 @ 1.02 GHzNvidia Custom TegraGPU PICA200 PowerVR SGX543MP4+Nvidia Tegra X1procesor graficzny bazujący na architekturze MaxwellNvidia Custom TegraPamięć RAM 128 MB FCRAM, 6 MB VRAM 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM 512 MB RAM, 128 MB VRAM 4 GB LPDDR4 Brak danychPrzechowywanie danych wewnętrzna pamięć flash, slot kart SD wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SD wewnętrzna pamięć flash, slot kart PS Vita Card, PS Cloud wewnętrzna pamięć flash, slot kart micro-SDWsparcie 3D tak (tylko górny ekran)nie dotyczy tak (tylko górny ekran)nie dotyczy nie dotyczy nie dotyczyWaga235 g336 g260 g253 g329 g brak danych 260 g (w-ifi) 279 g (wi-fi + 3G)219 g110 g297 g280 g320 gPojemność baterii1300 mAh rozgrywka 3DS (3–5 godzin) rozgrywka DS (5–8 godzin)1750 mAh rozgrywka 3DS (3,5–6,5 godziny) rozgrywka DS (6–10 godzin)1300 mAh rozgrywka 3DS (3,5–5,5 godziny) rozgrywka DS (6–9 godzin)1400 mAh rozgrywka 3DS (3,5–6 godzin) rozgrywka DS (6,5–10,5 godziny)1700 mAh rozgrywka 3DS (3,5–7 godzin) rozgrywka DS (7–12 godzin)2200 mAh rozgrywka (3–5 godzin)