Hearthstone, pierwotnie Hearthstone: Heroes of Warcraft – kolekcjonerska gra karciana wyprodukowana i wydana przez Blizzard Entertainment, której premiera na komputery osobiste z systemem Windows i Macintosh odbyła się 11 marca 2014 roku. Później wydano także wersję na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android oraz dodano możliwość gry przy pomocy ekranu dotykowego na urządzeniach z systemem Windows 8. Gra oparta jest na modelu free-to-play z systemem mikropłatności, a głównym elementem rozgrywki są pojedynki online przeciwko innym graczom w serwisie Battle.net. Hearthstone zostało dobrze przyjęte przez krytyków, uzyskując wysokie średnie ocen w agregatorach. W wersji na komputery osobiste gra zdobyła 87,57% w serwisie GameRankings oraz 88/100 w portalu Metacritic. W listopadzie 2015 roku liczba założonych kont w grze przekroczyła 40 milionów. Gra doczekała się dwudziestu trzech rozszerzeń zatytułowanych Klątwa Naxxramas, Gobliny vs Gnomy, Czarna Góra, Wielki turniej, Liga Odkrywców, Przedwieczni Bogowie, Pewnej nocy w Karazhanie, Ciemne zaułki Gadżetonu, Podróż do wnętrza Un'Goro, Rycerze Mroźnego Tronu, Koboldy i katakumby, Wiedźmi Las, Projekt Hukatomba, Rozróba Rastakana, Wyjście z cienia, Wybawcy Uldum, Wejście smoków, Popioły Rubieży, Scholomancjum, Obłędny Festyn Lunomroku, Zahartowani przez pustkowia, Zjednoczeni w Wichrogrodzie, Rozbici w Dolinie Alterak
Rozgrywka Hearthstone jest cyfrową kolekcjonerską grą karcianą rozgrywającą się w świecie Azeroth znanym z serii Warcraft. Gra oferuje zarówno tryb rozgrywki jednoosobowej zwany przygodą, jak i tryby rozgrywki wieloosobowej: „Pojedynek”, „Arena”, „Karczemna bójka”, „Wyzwanie” oraz „Tryb obserwatora”. Tryb przygody dzieli się na trening, wyprawy – podziemną wyprawę oraz potworne łowy – oraz pięć kampanii – Naxxramas, Czarna Góra, Liga Odkrywców, Pewnej nocy w Karazhanie oraz Rycerze Mroźnego Tronu – wszystkie zostały wydane jako DLC. Pojedynek jest starciem z innym graczem przez internet, w którym każdy z graczy tworzy talię (ang. deck) z kart, które posiada; natomiast arena jest rozgrywką, w której gracz buduje talię z kart wylosowanych przez komputer – tzn. po wykupieniu wstępu na arenę program losuje trzy karty i gracz wybiera jedną z nich do swojej talii, przy czym operacja ta jest powtarzana aż do „zapełnienia” talii, która składa się z 30 kart. Wstęp na arenę można zakupić za walutę zdobywaną w grze lub przy pomocy mikropłatności. Jeden wstęp na arenę daje możliwość gry do trzech przegranych lub dwunastu zwycięstw. Karczemna bójka jest dodanym w jednej z aktualizacji specjalnym trybem, którego zasady zmieniają się w każdym tygodniu. Wyzwanie jest trybem, w którym gracz może zmierzyć się ze znajomym, a przy pomocy trybu obserwatora gracz może oglądać pojedynki osób, które znajdują się na liście jego znajomych.
Karty Karty dzielą się na pięć rodzajów: stronników, zaklęcia, bronie, zadania oraz bohaterów. Stronnicy mogą należeć do podtypów: bestii, demonów, mechów, murloków, piratów, smoków, totemów, żywiołaków lub ogólnego podtypu. Jeżeli gracz chce użyć karty, to musi ją wystawić na stół. Czynność ta określana jest także jako zagranie karty. Każda karta ma przypisany koszt, czyli liczbę punktów many potrzebnych do wystawienia jej na stół. Ponadto każdy stronnik ma przypisaną wartość ataku oraz liczbę punktów życia. Stronnicy mogą mieć dodatkowe atrybuty. Do głównych typów atrybutów należą: agonia – akcja uaktywniająca się po śmierci stronnika, boska tarcza – pierwsze obrażenia doznane przez stronnika nie odejmują mu punktów życia, furia wichru – stronnik może atakować dwa razy w turze, inspiracja – efekt, który ujawnia się po uprzednim skorzystaniu z mocy specjalnej, kombinacja – akcja, z której gracz może skorzystać, jeżeli w turze zagrał już jakąś kartę, okrzyk bojowy – akcja, z której można skorzystać przy zagraniu stronnika, okrzyk bojowy: odkryj – pozwala odkryć kilka kart i dobrać jedną z nich, prowokacja – przeciwnik musi najpierw zlikwidować stronników z prowokacją – nie może wybrać innego celu, przeciążenie – zmniejsza ilość dostępnej many w zamian za inne korzyści, sekret – zaklęcie, które zostaje ujawnione dopiero po pewnej akcji przeciwnika, obrażenia zaklęć – dodaje 1 punkt do obrażeń zadawanych przez ofensywne zaklęcia zagrywane przez gracza, szał – stronnik zyskuje dodatkowe cechy, gdy jest ranny, szarża – stronnik może atakować w turze, w której został wystawiony, ukrycie – stronnik nie może zostać wybrany jako cel ataku, dopóki sam nie zaatakuje, wybierz jedno – pozwala wybrać jeden z kilku możliwych efektów podczas wystawiania karty na stół, wyciszenie – pozwala pozbyć się aktywnych efektów i wzmocnień, które posiada wrogi, lub sojuszniczy stronnik, zamrożenie – unieruchamia stronnika, lub postać gracza na jedną turę), kradzież życia – podczas zadawania obrażeń stronnik jednocześnie leczy swojego bohatera. rekrutuj – przyzwij stronnika z twojej talii spełniającego określony warunek. magnetyzm – łączy karty z tym samym efektem od prawej strony dając wspólny efekt. zryw – stronnik może od razu zaatakować innego stronnika, lecz nie może zaatakować bohatera.
Karty podzielone są na pięć rodzajów: zwykłe (białe), rzadkie (niebieskie), epickie (fioletowe), legendarne (pomarańczowe) oraz te niemożliwe do odczarowania. Każda karta ma też złotą wersję, na której znajduje się ruchomy obrazek – w zwykłych kartach jest on statycznyIstnieją 2 karty legendarne będące jednocześnie kartami niemożliwymi do odczarowania.
Karty można zdobyć poprzez otwieranie pakietów kart lub tworzenie ich przy pomocy pyłu. W pakiecie kart znajduje się pięć kart, w tym co najmniej jedna karta jest rzadkiej lub wyższej klasy. Pył jest nagrodą w trybie Arena oraz rekompensatą za zniszczenie przez gracza kart, które uznał za niepotrzebne. Pakiety kart są jednym z rodzajów nagrody w trybie Arena i Karczemna bójka, można je dostać za wykonywanie zadań (codziennie pojawia się jedno nowe) oraz dokonując ich zakupu w sklepie w grze.
Zestawy kart W poniższej tabeli znajduje się lista kart według typu lub nazwy dodatku, daty wydania w Ameryce Północnej (przy czym dla pozostałych regionów data różni się o jeden lub dwa dni), liczby kart oraz ich rzadkość. + Rozkład kart kolekcjonerskich Zestaw Typ wydania Data wydania Data usunięcia ze Standardu Łącznie Zwykłe Rzadkie Epickie Legendarne Podstawowy Podstawa 11 marca 2014 Brak 133 Klasyczny Podstawa 11 marca 2014 Brak 245 94 81 37 33 Nagroda Podstawa 11 marca 2014 26 kwietnia 2016 4 0 0 1 3 Curse of Naxxramas (Naxx) Przygoda 22 lipca 2014 26 kwietnia 2016 30 18 4 2 6 Goblins vs. Gnomes (GvG) Dodatek 8 grudnia 2014 26 kwietnia 2016 123 40 37 26 20 Blackrock Mountain (BRM) Przygoda 2 kwietnia 2015 6 kwietnia 2017 31 15 11 0 5 The Grand Tournament (TGT) Dodatek 24 sierpnia 2015 6 kwietnia 2017 132 49 36 27 20 League of Explorers (LoE) Przygoda 12 listopada 2015 6 kwietnia 2017 45 25 13 2 5 Whispers of the Old Gods (WOG) Dodatek 26 kwietnia 2016 12 kwietnia 2018 134 50 36 27 21 One Night in Karazhan (Kara) Przygoda 11 sierpnia 2016 12 kwietnia 2018 45 27 12 1 5 Mean Streets of Gadgetzan (MSG) Dodatek 1 grudnia 2016 12 kwietnia 2018 132 49 36 27 20 Hall of Fame Podstawa 6 kwietnia 2017 Cyklicznie 10 3 1 1 5 Journey to Un'Goro (Un'goro) Dodatek 6 kwietnia 2017 2019 135 49 36 27 23 Knights of the Frozen Throne (KFT) Dodatek 10 sierpnia 2017 2019 135 49 36 27 23 Kobolds and Catacombs (KaC) Dodatek 24 grudnia 2017 2019 135 49 36 27 23 The Witchwood (Wood) Dodatek 12 kwietnia 2018 2020 135 49 36 27 23 The Boomsday Project (Boomsday) Dodatek 7 sierpnia 2018 2020 135 49 36 27 23 Rastakhan's Rumble (Rumble) Dodatek 4 grudnia 2018 2020 135 49 36 27 23 Wszystkie wydane karty 1733 615 446 286 253
Przebieg gry Gracz ma do wyboru bohaterów należących do dziewięciu klas: mag (Jaina Proudmoore, Medivh lub Khadgar), kapłan (Anduin Wrynn lub Tyrande Szept Wiatru), czarnoksiężnik (Gul’dan lub Nomka Nekrofizia), druid (Malfurion Burzogniewny lub Lunara), paladyn (Uther Światłodzierżca, Lady Liadrin, Książę Arthas), wojownik (Garrosz Piekłorycz lub Magni Miedziobrody), łowca (Rexxar lub Alleria Bieżywiatr), łotr (Valeera Singwarar lub Maiev Shadowsong) i szaman (Thrall lub Wieszcz Morgl). Każda z klas posiada własne karty oraz moc specjalną. Istnieją też karty neutralne, które można dodać do talii każdej klasy. Przed przystąpieniem do rozgrywki gracz wybiera 30 kart do swojej talii. Każdy z graczy rozpoczyna grę z 30 punktami życia, jednakże w trybie przygody niektórzy przeciwnicy mają ich więcej. Gracz, który rozpoczyna rozgrywkę, dostaje trzy losowe karty ze swojej talii, następnie może podjąć decyzję o ich wymianie – wymianie podlega dowolna liczba kart. Przeciwnik otrzymuje cztery karty – też może je wymienić – i jedną dodatkową, której koszt wynosi 0 punktów many. Po wymianie kart gracz rozpoczynający rozgrywkę dostaje kolejną kartę. Następnie może on wystawić na stół dowolną kartę za jeden punkt many. Na stole każdy z graczy może mieć maksymalnie siedmiu stronników. Stronnik może atakować w tej samej turze, w której został zagrany, tylko jeżeli ma atrybut zwany szarżą. Po wciśnięciu przez pierwszego gracza przycisku Koniec tury rundę rozpoczyna drugi gracz. Przed każdą rundą gracz dobiera jedną kartę. Rozgrywka rozpoczyna się z jednym kryształem many u każdego z graczy, jednak po każdej rundzie dodawany jest kolejny u gracza, który właśnie zakończył turę – maksymalna ich liczba to dziesięć. Rozgrywka toczy się do momentu, gdy któryś z graczy będzie miał zero lub mniej punktów życia. W momencie, gdy gracz nie może już dobrać karty, otrzymuje obrażenia, które są równe liczbie nieudanych prób dobrania karty. Za wygrywanie pojedynków gracz otrzymuje gwiazdki. Uzyskanie odpowiedniej ich liczby skutkuje podniesieniem rangi. Przegrane wiążą się z odjęciem gwiazdek, co może prowadzić do obniżenia rangi. Na początku każdego miesiąca rangi zdobyte przez graczy są resetowane, jednak za osiągnięcia w poprzednim miesiącu gracz może otrzymać gwiazdki, dzięki czemu jego początkowa ranga jest wyższa niż 25. Ponadto każdy gracz, który wygra co najmniej 5 gier rankingowych w danym miesiącu otrzymuje nowy rewers dla kart.
Regiony gry Hearthstone oferuje rozgrywkę w trzech różnych regionach świata: Ameryka, Europa, Azja. Gracze mogą konkurować i komunikować się z graczami wyłącznie z tego samego regionu. Gracze domyślnie przypisani są do regionów, w których mieszkają natomiast mają możliwość ich zmiany, aby grać przeciwko graczom z innych regionów. Każdy region posiada osobny profil dla graczy, co zapobiega przenoszeniu kart, złota czy innych danych pomiędzy regionami. Gracze pragnący zagrać w innym regionie muszą zacząć swoją rozgrywkę od nowa, wliczając w to poradnik.
Rozwój gry thumb|Starszy projektant interfejsu Derek Sakamoto podczas GDC 2015 Gra od samego początku była projektowana do rozgrywki wieloosobowej. Każda postać gracza posiada własny głos w każdej wersji językowej. Kwestie bohaterów zostały przetłumaczone i nagrane przez aktorów głosowych.
Przedstawiciele Blizzard zapowiedział możliwość rozgrywki pomiędzy graczami korzystającymi z różnych platform (np. na komputerach i tabletach). Twórcy gry zapowiedzieli, że pracują nad trybem gry dla pojedynczych graczy oraz nad dodatkami zawierającymi nowe karty.
Dodatki Hearthstone doczekało się trzynastu dodatków i pięciu przygód. Wszystkie dodatki można odblokować za pomocą złota dostępnego w grze lub prawdziwych pieniędzy.
Gobliny vs Gnomy