W czasie gry można zdobywać różne przedmioty, które mogą pomóc w atakowaniu wroga lub wzmacniać własne akcje. Można napotkać na takie przedmioty jak pokeballe, z których można przyzwać losowego Pokémona stającego do walki lub tzw. Assist Trophies, które przywołują inne losowe niegrywalne postacie z różnych innych gier komputerowych. Takich pomocników można także zbić z mapy, co sprawia, że przeciwnik może się wzbogacić o punkt. Każda postać ma swój specjalny atak zwany Final Smash, który może zostać aktywowany poprzez zniszczenie kuli Smash Ball lub w alternatywnym ustawieniu gry, kiedy naładowany zostanie pasek mocy. Każdy z przedmiotów może zostać wyłączony w ustawieniach gry. W grze znajdują się 103 mapy, które mają dodatkowo dwie formy: Battliefield i Omega. Można na nich wyłączyć utrudnienia, które mogą się pojawiać losowo na danej planszy. W tej odsłonie została wprowadzona opcja o nazwie Stage Morph, która polega na wybraniu dwóch map przed rozpoczęciem rozgrywki. W trakcie gry dochodzi do zmiany mapy z pierwszej na drugą.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Super Smash Bros. Ultimate · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.