Black & White – gra komputerowa łącząca cechy gatunkowe gry strategicznej, gry w boga oraz bijatyki. Została stworzona pod kierownictwem Petera Molyneux, założyciela wytwórni Lionhead Studios i wydana 28 marca 2001 roku przez Electronic Arts.
Ukazał się dodatek do gry pt. oraz kontynuacja – Black & White 2.
Fabuła Miejscem akcji jest świat zwany Edenem, w którym ludzie toczą wojnę wywołaną przez konkurujących ze sobą bogów. Bóg, w którego wciela się gracz, jako dziecko został uratowany przez wieśniaków z morskiej toni. Ludzie czczą go i budują świątynie na jego cześć. Pierwszym zadaniem w grze jest zdobycie chowańca. W tym celu trzeba pozyskać trzy magiczne kamienie, po których zdobyciu otrzymywany jest zwierzak-chowaniec, który jest mu posłuszny. Zadaniem bohatera jest pokonanie najpotężniejszego boga – Nemezis oraz jego sojuszników.
Rozgrywka Chowaniec Gracz może wybrać spośród różnych gatunków zwierząt swojego podopiecznego, zwanego chowańcem. Na początku można zdobyć owcę, w kolejnych etapach rozgrywki zmienić ją m.in. w zebrę, wilka, lwa, lamparta czy konia.