Mechanizm Vickreya-Clarke’a-Grovesa (VCG) – uogólnienie aukcji Vickreya-Clarke’a-Grovesa do postaci rodziny uniwersalnych procedur wyboru społecznie optymalnych rozwiązań w teorii gier. Strukturyzuje sytuację tak, aby dominującą strategią dla każdego uczestnika było wierne i prawdomówne ujawnienie prywatnych preferencji, co pozwala na dokonanie utylitarnie trafnej decyzji.
Choć udowodniono, że nie jest wystarczająco odporny, aby mógł być powszechnie stosowany w zrównoważony budżetowo sposób, znalazł szereg specyficznych wykorzystań, oraz zainspirował dalsze badania.
Mechanizm rozwinął się od oryginalnego pomysłu aukcji w sekwencji publikacji Williama Vickreya o systemie Vickreya, a następnie Edwarda Clarke’a i Theodore’a Grovesa w latach 1961–1973. Jego opracowanie było jednym z bodźców inicjujących rozważania nad podobnymi rozwiązaniami w nurcie projektowania mechanizmów.