Jeśli menedżer będzie angażował się w walkę za bardzo, zostanie odesłany przez sędziego. Kobiety nie mogą walczyć z mężczyznami, ani krwawić.
Nowością w tej odsłonie gry jest system Payback. Każdy wrestler ma w ramach tego systemu dwa bonusy, których może użyć w walce, jeśli wystarczająco długo był atakowany. Liczba możliwości użycia bonusu drugiego poziomu jest ograniczona. Wśród bonusów pierwszego poziomu są: udawanie nieprzytomnego, przyspieszenie, zwiększenie mocy uderzeń, natychmiastowa regeneracja, automatyczna obrona i dodatkowa obrona. Wśród bonusów drugiego poziomu są: dodatkowy finisher, ucieczka przed eliminacją, wzrost adrenaliny, wzrost obrony, chwyt poniżej pasa, trująca mgła, użycie kastetu (sędzia może za to zdyskwalifikować), interwencja sojusznika, kradzież manewru przeciwnika i teleportacja.
Walki są oceniane za pomocą umownych gwiazdek (od 0 do 5 z możliwością otrzymania pół gwiazdki). Gracz może obserwować wzrost oceny w trakcie walki. Na ocenę wpływają takie zdarzenia jak varied offence (z ang. zróżnicowana ofensywa), defencive powers (z ang. moc defensywna) i memoriable moments (z ang. pamiętne chwile).