Odbiór tytułu zachęcił twórców do stworzenia sequela o podtytule Retro Helix, ten pojawił się na rynku rok później, i ponownie został doceniony przez graczy. Kronos rozpoczął więc prace nad trzecią częścią, Fear Effect 3: Inferno, pokazując na targach E3 w 2002 r, krótki zwiastun. Niestety, gra nie przeszła testów jakościowych Eidos, co zmusiło twórców do bezskutecznego poszukiwania nowego wydawcy (prawa do marki należały do Kronos). W rezultacie podjęto decyzję o zamknięciu studia pod koniec 2003 r.Większość byłych pracowników Kronos (w tym Sandy Abe) za rok zakończenia pracy w Kronos podaje 2003.
Produkcje
– telewizja TytułRokUwagiSpider-Man1994–1998Scenerie 3D Firma była także odpowiedzialna za interaktywny interfejs dla Tele-Communication, Inc. (TCI) oraz za różne projekty i animacje tworzone we współpracy z Alias Research, Inc.
– gry komputerowe TytułRokProducentUwagiKing's Quest VI1992Sierra On-LineStworzenie intro do gryWing Commander III1994Origin SystemsPhantasmagoria1995Sierra On-LineArt asset/Elementy graficzneEternal Champions: Challenge from the Dark Side1995Sega Interactive Development DivisionPrzerywniki filmoweEctosphereAnulowanaVirgin Games