Po wydaniu dwóch gier i kłopotach studia z dotychczasowymi wydawcami (Electronic Zoo oraz InterStel Corporation zakończyły działalność niedługo po wypuszczeniu na rynek, kolejno: Dark Spyre oraz Dusk of the Gods) – Event Horizon rozpoczęło współpracę ze Strategic Simulations. Znalezienie wydawcy pozwoliło dokończyć, będącego w końcowym etapie prac, The Summoning oraz rozpocząć nowy projekt – Veil of Darkness. Wydawca zaznajomił twórców z nowymi technologiami, bez nakładania dodatkowych kosztów, i zatrudnił do stworzenia Dungeon Hack oraz Ravenloft. Oba podmioty dzieliły również wizerunek "studia tworzonego przez graczy".

W trakcie prac nad Dungeon Hack we wrześniu 1993 r, studio zmieniło nazwę na DreamForge Intertainment. Zmianę tę Jim Namestka tłumaczył podobieństwem dotychczasowej nazwy do innego studia – W tekście Computer Gaming World pada określenie "korporacji z Zachodniego Wybrzeża" – Event Horizons BBS posiadało siedzibę w Lake Oswego w stanie Oregon, funkcjonowało w latach 80, XX w. – 1996 r (a więc – w okresie działalności studia), zaś przedmiotem działalności – materiały o zabarwieniu erotycznym udostępniane klientowi za opłatą i chęcią uniknięcia problemów z rozpoznawalnością produktów firmy.