Maxis (dawniej Maxis Software) – amerykańskie studio produkujące gry komputerowe założone przez Willa Wrighta i Jeffa Brauna w 1987 roku, specjalizujące się w tworzeniu gier symulacyjnych i strategicznych. W 1997 roku zostało kupione przez Electronic Arts. Studio jest twórcami między innymi serii SimCity oraz The Sims.
Historia mały|Will Wright – założyciel studia Maxis w 2010 roku
Niezależne studio (1987–1997) Maxis zostało założone w 1987 roku przez Willa Wrighta i Jeffa Brauna w celu wydania gry SimCity na komputerach domowych. Wcześniej gra była dostępna jedynie w ograniczonym zakresie na platformie Commodore 64, ponieważ niewielu wydawców było ówcześnie zainteresowanych dystrybucją tytułu pozbawionego „tradycyjnych elementów rozgrywki”, takich jak jednoznaczne warunki zwycięstwa i porażki. Gra okazała się jednym z najbardziej popularnych i dochodowych tytułów w historii gier komputerowych. Seria ta stała się podstawą działalności Maxis, doczekując się wielu kontynuacji i spin-offów. Przy wyborze nazwy przedsiębiorstwa Jeff Braun określił, że powinna składać się z 5–7 liter, być łatwa do zapamiętania, nie mieć konkretnego znaczenia i zawierać literę x, z lub q;