Twórcy Dragon Age: Inkwizycja – trzecia gra fabularna z serii Dragon Age. Najbardziej udana premiera gry w historii wytwórni BioWare pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy.
Gracz wciela się w rolę lidera przywróconej inkwizycji thedaskiej, którego celem jest powstrzymanie demonów atakujących krainę Thedas. Gracz może wybrać zarówno płeć, jak i rasę postaci. Inkwizytor ma do dyspozycji kilku towarzyszy i doradców. Wybór dotyczy zarówno postaci z pierwszej części gry, takich jak Morrigan lub Leliana, jak i Varrika i Cassandry znanych z drugiej odsłony Dragon Age. W grze można poznać łącznie dziewięciu towarzyszy Inkwizytora: Cassandra, Varrik, Vivienne, Sera, Żelazny Byk, Solas, Blackwall, Dorian i Cole.
Koncepcja i powstanie gry Proces tworzenia każdej postaci w grze rozpoczynał się od pracy zespołowej artystów koncepcyjnych, dysponujących krótkimi opisami bohaterówKimberely Wallace: Creating Dragon Age Party Members, Game Informer [dostęp 2020-01-20] (ang.).. Przedstawiciele firmy BioWare zdecydowali się na realistyczne modele bohaterów, zawierające różne cechy szczególne. W ten sposób chcieli stworzyć rozpoznawalne i nieidealne postacie. Mike Laidlaw zdradził, że ich praktyką przy tworzeniu postaci jest skupienie się podczas projektowania bohaterów na głównych tematach gry.