Format Gra celowo nie należy do najprostszych, a uczestnicy, jak i sam program określany jest jako „kujoński”. Nazwy drużyn powstają od cech wspólnych graczy, np. pochodzą od ich nazwisk bądź odnoszą się do zainteresowań, czasem specjalistycznych, np. LARP-owcy, Frankofile. Pytania w teleturnieju mogą dotyczyć dowolnego tematu: od pomocników prezydentów USA, przez językoznawstwo, geografię świata, aż po popkulturę. Zagadki mogą również bazować na grze słów, bądź ukrytej arytmetyce. Zawodnicy na początku nie wiedzą, z jakiego typu zagadką mają do czynienia.

Komentarze prowadzącej bywają ironiczne, często w inteligentny sposób żartuje z samej siebie, zawodników, widzów, ekipy realizacyjnej, celebrytów albo innych programów telewizyjnych.

Do reprezentacji zagadek w pierwszych trzech seriach służyło sześć stylizowanych pierwszych liter greckiego alfabetu: alfa, beta, gamma, delta, epsilon i dzeta. Od czwartej serii obowiązują wybrane staroegipskie hieroglify (dwie kwitnące trzciny, lew leżący, lniany skręcony knot, żmija rogata, trzy faleN35A, Oko Horusa). Powodem zmiany miała być opinia widzów o pretensjonalności greckich liter.

M17 M17 E23 V28 dwie kwitnące trzciny lew leżący lniany skręcony knot I9 N35A D10 żmija rogata trzy fale Oko Horusa