Wszyscy gracze przechodzą dalej.
Znaczenie ma nie tylko liczba poprawnych odpowiedzi, ale również szybkość ich udzielania – rozstrzyga ona bowiem kolejność w rankingu, która może okazać się istotna w następnej rundzie (stąd nazwa rundy). Jeśli kolejności nie da się ustalić ze względu na taki sam czas udzielania odpowiedzi, wówczas rzuca się monetą.
Runda 2. – Bitwa o punkty Każdy gracz odpowiada na trzy pytania. Uczestnik może wybrać stawkę, o którą będzie walczyć: dziesięć punktów lub dwadzieścia punktów (wtedy pytanie jest nieco trudniejsze) oraz numer pytania. Po przeczytaniu przez prowadzącego pytania zawodnik ma pięć sekund na udzielenie odpowiedzi. Za dobrą odpowiedź wzbogaci się o dziesięć lub dwadzieścia punktów (w zależności od wyboru), a za złą – nie otrzyma nic.
Po tym etapie odpada zawodnik z najmniejszą liczbą punktów, a w przypadku remisu decyduje rezultat rundy pierwszej.
Runda 3. – Szach-mat Nietypową cechą trzeciej rundy jest fakt, że pytania do niej układają przed nagraniem zawodnicy. Każdy z nich w porozumieniu z jury konkursu wybiera trzy pytania (jedno łatwe, jedno średnio trudne i jedno trudne – zasada stopniowania wprowadzona po kilku seriach) i umieszcza je w kopertach z numerami 1, 2 i 3.