Assarmot. Gra historyczna – pierwsza polska historyczna gra planszowa, przeznaczona dla dzieci i młodzieży, opracowana przez Klementynę Hoffmanową i opublikowana w 1829 roku. Jej mechanika była oparta na grze w gęś: gracze poruszali się po torze zgodnie z wynikami rzutów kośćmi, a poszczególne pola wiązały się z nagrodami, karami i przesunięciami. Każde z 63 pól odwoływało się zarazem do postaci, wydarzenia lub symbolu z historii Polski, objaśnianego w dołączonej broszurze.
Gra doczekała się kilku wznowień. W 1904 roku ukazała się we Lwowie gruntownie przerobiona wersja zatytułowana Piast. Zachowano w niej podstawową mechanikę gry, lecz zmieniono układ i treść pól (których było już tylko 61) oraz rozszerzono narrację historyczną o wydarzenia XIX wieku, których – według wydawców – nie można było przedstawić w pierwotnym Assarmocie ze względu na rosyjską cenzurę.
Historia Gra została opublikowana w Warszawie w marcu 1829 roku (według innego źródła, w Wilnie około roku 1830).