2. W 2013 roku udało mu się ukończyć pracę nad dźwiękiem dla pierwszego sezonu Killer Instinct, bijatyki będącej rebootem oryginału z 1994 roku. Niedługo później ukończył on prace także nad jej drugim sezonem oraz wykonał udźwiękowienie dla pierwszoosobowej gry akcji Wolfenstein: The New Order autorstwa MachineGames. Do serii Wolfenstein powrócił w 2015 roku komponując muzykę dla prequela Wolfenstein: The Old Blood.
W 2016 roku Gordon ukończył prace nad ścieżką dźwiękową pierwszoosobowej strzelaniny Doom, rebootu serii tworzonej przez studio id Software. Ścieżka ta była wielokrotnie nagradzana, wliczając nagrodę D.I.C.E. Award w kategorii niezwykłego osiągnięcia w komponowaniu muzyki, SXSW Gaming Award za doskonałość w ścieżce dźwiękowej, The Game Awards w kategorii najlepszego udźwiękowienia oraz nominację do British Academy Games Awards za najlepszą muzykę.
Rok później, w 2017, ukończył ścieżkę dźwiękową dla pierwszoosobowego horroru Prey produkcji Arkane Studios. Wraz z Martinem Stig Andersenem wrócił także do serii Wolfenstein tworząc muzykę dla sequela Wolfenstein II: The New Colossus.