podobnie skrytykował załączone scenariusze przygód ("sztampowe... niezbyt dobrze opracowane"). Mechanikę uznał za zbyt skomplikowaną i czasochłonną dla większości graczy (jako przykład podając np. "rozpisanie miejsca trafienia [w walce] na kilkadziesiąt lokacji"). W podsumowaniu opisał grę jako prezentującą "średni poziom zachodni" pod względem mechaniki, ale poniżej przeciętny pod względem graficznym i edytorskim.

Podobne wrażania odnieśli gracze i inni recenzenci, aczkolwiek gra miała pewne grono fanów; dwie dekady po jej premierze, w 2014, przygodę do systemu zgłoszono do nagrody Quentin.

Przypisy

Kategoria:Polskie systemy gier fabularnych Kategoria:Gry fantasy