Podkładanie ładunków wybuchowych zaimplementowano w formie minigry polegającej na połączeniu trzech kolorowych kabli.
Odbiór
Turning Point: Fall of Liberty spotkał się z negatywnym odbiorem recenzentów według agregatora Metacritic. Recenzent IGN Ryan Geddes pochwalił wyjątkowy pomysł na fabułę gry, ale skrytykował rozgrywkę jako „archaiczną”. Wytknął grze także płaską, liniową akcję, która daje graczowi niewiele możliwości wyboru, nijaki i nieciekawy tryb wieloosobowy oraz frustrujące i źle działające mechaniki w grze, takie jak wspinanie się po drabinach. Lepiej przyjął muzykę, opisując ją jako solidną oraz dobrze wykonaną część gry. Ogólnie rzecz biorąc, grę uznał za „idealny przykład wspaniałego, ale źle zrealizowanego pomysłu”.
Tom McShea z portalu 1UP.com przyznał wersji na konsolę Xbox 360 nieco wyższą ocenę niż w przypadku pozostałych platform. Główną osią jego krytyki było niedopracowanie fabuły, skrytykował również powtarzające się cele misji i problemy ze sterowaniem. Podsumowując, stwierdził, że „za każdym razem, gdy Turning Point robi coś dobrze, gdzie indziej ponosi porażkę”.