Slither.io – darmowa komputerowa gra zręcznościowa stworzona przez Stevena Howse’a. Jest dostępna na urządzenia z systemem operacyjnym IOS i Android, a także za pośrednictwem przeglądarki internetowej. Została wydana w marcu 2016 roku. Według danych z 2016 roku, Slither.io przynosi dzienny dochód w wysokości 100 tys. dolarów.

Rozgrywka W Slither.io gracz wciela się w robaka. Jego celem jest jedzenie kulek, by rosnąć. Robak ciągle się porusza, a uderzenie jego głową w przeciwnika kończy się śmiercią. Na komputerze podąża za myszką, a na telefonie są dwie możliwości – albo kieruje się robakiem za pomocą wyświetlanego na ekranie joysticka, albo dotyka się ekranu, a robak skręca w tym kierunku. Gracz może przyspieszyć kierowaną przez siebie postać, klikając spację/przycisk myszy (na komputerze) lub dwukrotnie dotykając ekranu (na telefonie). Taki dopalacz powoduje zmniejszenie masy robaka. Funkcja ta jest wykorzystywana do pokonywania przeciwników bądź ucieczki. Często spotykaną taktyką jest „owijanie się” wokół przeciwnika, by zmusić go do zderzenia się z graczem. Po śmierci robak zostawia po sobie większe kulki w kolorze jego ciała, które po zjedzeniu dają więcej masy niż zwykłe kulki. Liczba pozostawianych punktów zależy od długości pokonanego gracza.