Niektóre utwory wprowadzają bardziej skomplikowane schematy, przy czym schemat gracza czasami różni się od schematu przeciwnika lub obu śpiewaków angażujących się w duet. Na każdy tydzień gracz ma możliwość wyboru jednego z trzech poziomów trudności – łatwy (ang. easy), normalny (ang. normal) lub trudny (ang. hard). Wraz ze wzrostem trudności wzrasta prędkość nadlatujących strzałek, natomiast ich wzory stają się bardziej złożone. Najwyższy wynik gracza z każdego tygodnia na każdym poziomie trudności jest śledzony i wyświetlany w górnym rogu ekranu wyboru tygodnia.
Gra posiada dwa różne tryby rozgrywki – kampanię fabularną, w której piosenki są odtwarzane liniowo oraz tryb „freeplay”, który pozwala na swobodny wybór dowolnego utworu muzycznego w grze.
Historia ninjamuffin99 zebrał mały zespół twórców Newgrounds w celu opracowania pierwszego prototypu Friday Night Funkin’ jako zgłoszenie do konkursu Ludum Dare 47 w październiku 2020 roku. Prototyp miał jedynie garść utworów muzycznych i brakowało menu. Pomimo prymitywnego projektu odniósł nieoczekiwany sukces, co doprowadziło do wielu próśb o pełną grę. W odpowiedzi ninjamuffin99 stwierdził, że ma plany rozbudowania gry.