Origins Blackgate spotkało się z mieszanym odbiorem ze strony krytyków. Gra chwalona była za skuteczne przeniesienie mechanik serii Arkham na urządzenia przenośne, krytykowana jednak za miejsce akcji, system nawigowania, sterowanie, niekonsekwentny poziom trudności i sztywną dwuipółwymiarową kamerę. W 2014 roku premierę miał film animowany Batman: Atak na Arkham, stanowiący kontynuację gry.
Rozgrywka Armature przyjrzało się poprzednim grom z serii Arkham, żeby ustalić, jakie elementy z nich zadziałają w Blackgate. Ostatecznie zapożyczono z nich wiele elementów, takich jak używania haka, szybowanie, kucanie i wspinanie się, które udało się zaimplementować do środowiska dwuipółwymiarowego. Dodatkowo przeniesione zostały gadżety, m.in. batarangi do rzucania, pazur do zaczepiania się o powierzchnie i wybuchowy żel, którym w Blackgate dodatkowo można rzucać. Batman nie może skakać, a żeby dostać się w wyżej położone miejsce musi skorzystać z wyrzutni haków. W grze nie pojawia się również system rozwoju postaci, ponieważ cała bazuje na przedmiotach.