thumb|280px|Gra w pikietę w XVII-wiecznej Francji (mal. Ernest Meissonier, 1861) Pikieta (fr./ang. piquet) – gra karciana dla dwóch osób, jedna z najstarszych i pochodząca z Francji. Polega na zbieraniu lew. Ważną rolę w niej odgrywa zgłaszanie posiadanych sekwensów.
Historia Gra znana we Francji od końca XIV wieku pod nazwami ronflé i cent, rozpowszechniona w wieku XV. W wieku XVIII była już znana w całej Europie. Obowiązujące zasady gry ustalił Charles Picquet z Troyes i od jego nazwiska pochodzi nazwa gry.
Zasady gry thumb|right|Talia do pikiety|280px Gra dla dwóch osób rozgrywana talią składającą się z 32 kart, od siódemek do asów. Punktacja kart: asy – po 11, figury – po 10, blotki według liczby oczek. Gra składa się z rozdania, wymiany, licytacji i rozgrywki. Jedna pełna partia składa się z czterech rozdań (każdy z graczy rozdaje dwukrotnie).
Rozdanie Pierwszego rozdającego wyznacza się przez losowanie. Każdy z graczy otrzymuje po dwanaście kart, rozdawanych po dwie. Pozostałe osiem kart rozdziela się na dwa zakryte talony: talon przeciwnika (pięciokartowy) i talon rozdającego (trzykartowy). Gracz nieposiadający w ręku żadnych figur, może zgłosić tzw. carte blanche, za co otrzymuje 10 punktów premii.