Twister – zręcznościowa gra planszowa, wymyślona w roku 1966 przez Charlesa F. Colleya Neila Rabensa oraz niewymienionego w patencie Reyna Guyera, a wydana przez przedsiębiorstwo Miltonn Bradley. Pierwsza gra w historii, w której użyto części ciała jako naturalnych elementów gry. Gra przeznaczona jest głównie dla dzieci i nastolatków. Ocenia się, że grało w nią ok. 65 milionów graczy na całym świecie.

Zasady gry Do gry w twistera służy winylowa mata z dwudziestoma czterema polami w czterech kolorach oraz maszyna losująca (ruletka), którą prowadzący grę wprawia w ruch, by wskazała, który kolor przypadnie danemu uczestnikowi. Gracze są zobowiązani umieścić swoje stopy i dłonie w odpowiednich punktach maty zgodnie z losowaniem. Celem gry jest wykonanie zadanych ewolucji bez upadku.

Historia Grę wynalazł Reyn Guyer, projektant opakowań dla dużych firm amerykańskich, w roku 1965 podczas pracy nad jednym z projektów. Wyobraził sobie kolorowe łaty na dziecięcych dłoniach i stopach, poruszających się po specjalnej siatce. Stwierdził, że pomysł sprzeda się lepiej jako gra i przetestował ją wśród swoich kolegów w firmie. Pierwotnie nazwano grę „Precel” od dziwnie poskręcanych kształtów ludzkiego ciała. Swój pomysł podsunął przedsiębiorstwu Milton Bradley, która zmieniła nazwę na „Twister”.