Branża gier komputerowych we Francji – ogół produkcji i dystrybucji gier komputerowych we Francji. Gry komputerowe, rozumiane jako oprogramowanie komputerowe przeznaczone do celów edukacyjnych i rozrywkowych, stanowią we Francji istotną część kultury. Począwszy od wczesnych lat 80. XX wieku gry komputerowe powstałe na terenie Francji poruszały tematy pionierskie dla branży (osadzenie w lokalnej rzeczywistości, satyry polityczne), a także wykazywały wyraźną inspirację estetyką komiksów francusko-belgijskich. Od połowy lat 90. XX wieku postępowała jednak stagnacja francuskiej branży, w wyniku której administracja państwowa podjęła działania zmierzające do instytucjonalizacji gier komputerowych jako dziedziny sztuki. Do najważniejszych wydawnictw zajmujących się dystrybucją gier komputerowych we Francji należą Ubisoft i Focus Entertainment.
Pierwsze gry komputerowe we Francji, rozwój rynków gier konsolowych i arcade (1960–1984) Za pierwszy program komputerowy przeznaczony do celów rozrywkowych odpowiadał , członek awangardowej grupy literackiej OuLiPo. Wraz z André Lussanem Braffort w 1960 roku zaprogramował adaptację gry planszowej gomoku. Od tego momentu technologie informatyczne zaczęły stopniowo pojawiać się w mediach.