Tematyka rozliczeniowa pojawiała się także w grach studiów Coktel Vision i Lankhor. Pracownica Coktel Vision, martynikańska projektantka Muriel Tramis, wraz z Patrickiem Chamoiseau napisała dwie gry poświęcone kolonializmowi i niewolnictwu na Karaibach. Méwilo (Coktel Vision, 1987), osadzony w martynikańskim mieście Saint-Pierre w 1902 roku, przedstawia niuanse tożsamości francuskojęzycznych Kreoli oraz ich stosunku do francuskich kolonizatorów. W grze przygodowo-zręcznościowo-strategicznej Freedom (Coktel Vision, 1988) gracz odtwarza przebieg powstania przeciwko białym właścicielom plantacji cukru na Karaibach, przy czym gra nie stroni od drastycznych środków wyrazu. Z kolei w studiu Lankhor, pod kierownictwem oraz i Béatrice Langlois, powstały dwie cenione gry przygodowe. Le Manoir de Mortevielle (Lankhor, 1987) i Maupiti Island (Lankhor, 1990) zasłynęły wyraźnie brzmiącym syntezatorem mowy, a także poruszały wątki tożsamości narodowej, w tym nieprzepracowanego dziedzictwa Państwa Vichy (Mortevielle) oraz francuskiego kolonializmu (Maupiti Island).

Lokalna odmiana survival horrorów mały|Od lewej: Laurent Salmeron, Didier Chanfray, Frédérick Raynal i Yaël Barroz