mały|Obraz Różalskiego, 1920 – Before the Storm, używany jako okładka Scythe Scythe (ang. kosa) – gra planszowa dla jednego do pięciu graczy zaprojektowana przez Jamey’ego Stegmaiera i opublikowana przez Stonemaier Games w 2016 roku. Osadzona w alternatywnej wersji historycznej Europy z lat 20. XX wieku. Gracze kontrolują państwa, które produkują zasoby, rozwijają infrastrukturę gospodarczą i używają dieselpunkowych machin wojennych, zwanych „mechami”, do walki i kontrolowania terytoriów. Uczestnicy rozgrywki wykonują maksymalnie dwie akcje na turę, korzystając z indywidualnych plansz, a gra toczy się, dopóki jeden z graczy nie zdobędzie sześciu osiągnięć. W tym momencie gracze otrzymują monety za poszczególne osiągnięcia, które udało im się zrealizować i terytoria, które kontrolują. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu udało się zgromadzić największą liczbę monet.
Stonemaier Games wydało Scythe poprzez finansowanie społecznościowe, zbierając ponad 1,8 miliona dolarów w ramach kampanii na Kickstarterze.