W kwietniu 2009 roku firma Emote Games wydała The Hunter, darmową grę o polowaniu na zwierzęta. W 2015 wydano do niej samodzielny dodatek The Hunter: Primal, pozwalający polować na dinozaury. Kolejny projekt z serii, The Hunter: Call of the Wild został zapowiedziany w listopadzie 2016 roku. Jednocześnie udostępniono trailer pokazujący przyrodę i zwierzęta dostępne w grze.
W wywiadzie dla serwisu GamesIndustry.biz Pim Holfve, CEO Avalanche Studios odpowiedział na wątpliwości związane z tematyką gry. Zespół pracujący nad grą skupił się na etycznym polowaniu, nie dodając do gry zwierząt zagrożonych wyginięciem czy gatunków zabijanych w celu zarobku np. lisów. System strzelania został specjalnie zaprojektowany tak, aby gracz nie znęcał się celowo i używał odpowiedniej amunicji w zależności od wielkości zwierzyny. Ponadto Call of the Wild nagradza gracza za celny strzał, który natychmiastowo zabija zwierzynę. W porównaniu do pierwszej odsłony serii, twórcy chcieli stworzyć grę bardziej przystępną umieszczając w niej poradniki dla nowych graczy. Do produkcji gry użyto silnika Apex (Just Cause 4, Mad Max).
Uwagi
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2017 roku Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Komputerowe gry symulacyjne