30 marca 2017 producent potwierdził, że gra zostanie wydana również na komputery osobiste z systemami z rodziny Microsoft Windows.

Wersja gry na komputery osobiste wprowadziła obsługę natywnej rozdzielczości 4K, brak ograniczeń w klatkażu, czat tekstowy, modyfikowalną wartość pola widzenia oraz obsługę formatu obrazu 21:9. Gra w wersji na systemy operacyjne z rodziny Microsoft Windows początkowo dystrybuowana była wyłącznie za pośrednictwem platformy Battle.net.

Ścieżka dźwiękowa do Destiny 2 została skomponowana przez Michaela Salvatori, Skye Lewina oraz C. Paul Johnsona. Rzeczeni kompozytorzy oświadczyli, że tworząc ścieżkę dźwiękową do gry starali się „odzwierciedlić ponurego ducha cywilizacji stojącej w obliczu wielkiej tragedii”, a także „wzbudzić odwagę w sercach «sterowalnych» bohaterów, kiedy wszyscy jednoczą siły w walce o odzyskanie tego, co im najdroższe”.

Zawartość wydana po premierze Przedsiębiorstwo Bungie jeszcze przed premierą gry ujawniło, że rozpoczęła prace nad dodatkową zawartością do gry, która ma być wydana po jej premierze w postaci zawartości do pobrania.