Drużyna Cloud9, która na poprzednim majorze zajęła miejsce dające jej prawo do gry bez konieczności kwalifikacji straciła większość składu, przez co zmuszona była przejść całą ścieżkę kwalifikacji, ale odpadła na wczesnym etapie. W związku z tym w barażach spośród czterech drużyn awansowały trzy, a ostateczna lista uczestników prezentowała się następująco: Legendy Astralis ENCE FaZe Clan MIBR Natus Vincere Ninjas in Pyjamas Renegades Team Liquid Powracający pretendenci AVANGAR Complexity Gaming G2 Esports HellRaisers Team Vitality Nowi pretendenci CR4ZY DreamEaters forZe FURIA eSports Grayhound Gaming INTZ eSports MOUZ North NRG Esports Syman Gaming TyLoo

Format rozgrywek Na turnieju w dwóch pierwszych fazach: Pretendentów oraz Legend używano systemu szwajcarskiego. Mecze rozgrywane były w trybie Best-of-One, natomiast wszystkie pojedynki decydujące o awansie lub odpadnięciu z turnieju rozgrywano w trybie Best-of-Three. Podczas rozstawiania drużyn przed pierwszymi meczami brano od uwagę ich pozycję w rankingach HLTV od 4 marca do 12 sierpnia. W kolejnych meczach korzystano z rankingu ELO, gdzie po każdym meczu drużynom dodawano lub odejmowano określoną liczbę punktów zależną od ich wyników.