Obliczanie optymalnego BVH dla danego zastosowania jest zadaniem trudnym (liczba możliwych podziałów obiektów w binarnym BVH z AABB jest rzędu ). Korzysta się w tym celu albo z pomocy programu do modelowania, w którym taka hierarchia jest już zawarta w obiektach, albo używa algorytmów przybliżonych – korzystając z prostych AABB, rozpatrując jedynie kilka możliwości oraz stosując inne heurystyki.

Zobacz też drzewo BVH

Kategoria:Modelowanie (grafika komputerowa)