jako część serii ISO/IEC 23090 dotyczącej zakodowanej reprezentacji immersyjnych treści multimedialnych.
Zobacz też Euclideon – silnik graficzny 3D, który wykorzystuje algorytm wyszukiwania chmury punktów do renderowania obrazów MeshLab – narzędzie typu open source do zarządzania chmurami punktów i przekształcania ich w siatki trójkątów 3D Cloud Compare – narzędzie typu open source do przeglądania, edytowania i przetwarzania chmur punktów 3D o dużej gęstości Point Cloud Library (PCL) – wszechstronna biblioteka open source BSD do chmur punktów n-D i przetwarzania geometrii 3D.
Przypisy
Kategoria:Grafika komputerowa Kategoria:Algorytmy graficzne Kategoria:Cyfrowe przetwarzanie sygnałów