Mózgprocesor – tekstowa gra komputerowa wydana w 1989 roku przez przedsiębiorstwo Computer Adventure Studio, uznana przez autorów Bajtów polskich za szczytowe osiągnięcie w gatunku polskich gier tekstowych.

Fabuła Fabuła gry przedstawia misję wyszkolonego agenta, który przedostaje się na niewielką Wyspę Thompsona celem odnalezienia tytułowego biologicznego procesora, który ma być wszczepiony jego wynalazcy – profesorowi Brownowi, który uległ poważnemu wypadkowi. Czas misji to cztery godziny.

Produkcja Grę napisał na komputer ZX Spectrum trzyosobowy zespół – Piotr Kucharski, Krzysztof Piwowarczyk i Wiesław Florek, wszyscy zamieszkali w Bochni. Twórcy pisali grę z przerwami przez dwa lata, między innymi podczas przygotowań do matury, a dodatkowo w obliczu niedostatków sprzętowych.

Odbiór gry Mimo trudnych warunków pracy podczas powstawania gry, rezultat okazał się bardzo dobry. Marcin Przasnyski z Bajtka pochwalił rozbudowany charakter produkcji, w tym bogaty słownik dostępnych komend. Bohater nie może np. nieść zbyt wielu lub zbyt ciężkich przedmiotów, męczy się, jest narażony na promieniowanie.