Koncept OpenCritica został opracowany przez zespół, na którego czele stał Matthew Enthoven ze studia producenckiego Riot Games. Głównym celem projektu była przejrzystość ocen gier, opartych wyłącznie na średniej arytmetycznej, a nie ważonej. W odróżnieniu od Metacritica strona pokazuje też nazwiska autorów recenzji, a nie tylko nazwę publikacji, i pozwala samym użytkownikom określić, którzy są dla nich najbardziej wiarygodni bądź mają najbardziej zbliżone gusta.
Prace nad stroną rozpoczęły się w 2014 roku, a uruchomiona została 30 września 2015, bazując na recenzjach z siedemdziesięciu pięciu publikacji. W większości agreguje ona recenzje gier wydanych od momentu jej startu, a twórcy co do zasady nie planują uzupełniać jej o starsze tytuły. Producenci gry mogą zgłosić prośbę o ujęcie jej na stronie, o ile spełnią określone kryteria kwalifikacyjne; odpowiednie kryteria dotyczą również nowych publikacji, których oceny miałby być prezentowane użytkownikom. Poza podstronami poświęconymi samym grom OpenCritic udostępnia także podstrony poszczególnych publikacji i recenzentów.