Portal gram.pl pozytywnie ocenił prosty i intuicyjny interfejs oraz sposób sterowania jednostkami. Za zaletę uznano sztuczną inteligencję, dopasowująca ruchy swoich wojsk do decyzji lub błędów gracza. Sławomir Serafin uznał, że gra Ultimate General: Gettysburg „przerasta zdecydowanie to, co oferują oni [Creative Assembly – studio odpowiedzialne za serię Total War] w swoich produkcjach w dziedzinie taktycznych bitew”. Pozytywnie oceniono również nieszablonowość i niepowtarzalność kolejnych rozgrywek, co pozwala na alternatywne zakończenie bitwy pod Gettysburgiem.
Nick Capozzoli z GameSpotu za atut gry uznał grafikę i ukazanie mapy jako historycznej dioramy, na której najważniejsze lokalizacje bitwy zostały opatrzone nazwą w stylu kartograficznym. Serafin również zwrócił uwagę na dwuwymiarowość mapy i przedstawienie żołnierzy w formie sprite’ów.
Andrzej Mazuruk zaznacza, że prostota możliwości jednostek jest „irytująca”, ale z drugiej strony zmusza gracza do skupienia się na aspekcie taktyki. Zwrócił również uwagę na sprowadzenie oprawy muzycznej do minimum dźwięków pola bitwy oraz muzyki.