Tytuł jest w pełni trójwymiarowy i został stworzony z myślą o konsoli Nintendo DS, na którą został wydany 26 sierpnia 2008 roku przez Electronic Arts. Zawarte w grze minigry dostosowano do obsługi ekranem dotykowym konsoli. Napisy oraz dialogi dostępne w grze są w języku angielskim. Koncepcja gry nawiązuje do innej konsolowej gry komputerowej z serii, The Sims 2: Zwierzaki.
Odbiór gry Tytuł spotkał się z chłodnym przyjęciem ze strony prasy branżowej. Serwis Metacritic agreguje dla niego wynik 50/100 punktów na podstawie dwunastu recenzji, co klasyfikuje go w kategorii ocen mieszanych.
Dominującym zarzutem w recenzjach jest słabość systemu rozgrywki opartego na minigrach. Krytycy wskazują, że minigry opierają się na schematycznych, niezmiennych mechanikach, które nie ewoluują z postępem rozgrywki. Według Richarda Poskozima z WorthPlaying z całej zawartości gry, mają one zajmować jej 90%. Kevin Schults z GamesRadar+ i Jack DeVries z IGN doszli do wniosku, że tytuł wyczerpuje swoje możliwości niemal natychmiast po uruchomieniu, nie oferując żadnej trudności w rozgrywce ani nie zachęca do dalszego angażowania się w nią.