Dodatkowo, zremasterowany został również dźwięk oraz przerywniki filmowe, a dialogi w grze zostały nagrane przez nowych aktorów głosowych.

Rozwój i wydanie Przed ogłoszeniem trylogii N. Sane, seria Crash Bandicoot pozostawała w zawieszeniu przez około sześć lat, z ostatnią grą wydaną w 2010 roku. Eric Hirshberg z Activision wyraził swoją osobistą chęć przywrócenia serii, podobnie jak Andy Gavin, współzałożyciel Naughty Dog. W 2013 roku Gavin sugerował możliwość całkowitego remasteru serii, zwracając uwagę na potrzebę modernizacji oraz skupienie się na animacjach i akcji w stylu Looney Tunes. również wyraził nadzieję, że Activision przywróci Crasha do jego dawnej świetności. Pragnienie ożywienia serii doprowadziło w końcu do powstania trylogii N. Sane, która przyniosła nowe życie tej ikonicznej postaci.

W lipcu 2014 roku, dyrektor generalny Sony Computer Entertainment, , sugerował możliwość powrotu serii Crash Bandicoot, stwierdzając, że pomysł nie został ostatecznie odrzucony. Podczas konferencji prasowej Sony na targach E3 2016 ogłoszono współpracę z Activision nad stworzeniem remake'ów pierwszych trzech gier z oryginalnej PlayStation. Crash Bandicoot pojawił się także jako grywalna postać w grze Skylanders: Imaginators.