Na swojej drodze BLOB napotyka wiele przeszkód. Podstawową z nich są mieszkańcy planety, którzy pojawiają się bez końca i latają po planszy, a w kontakcie z nimi zdrowie bohatera szybko spada, na szczęście gracz może sobie z nimi poradzić za pomocą amunicji. Innymi przeszkodami są drzwi bezpieczeństwa, przez które można się przedostać jedynie posiadając określone przedmioty, bramy, otwieralne tylko jeśli niesie się klucz. Niektóre przejścia można otworzyć tylko spadając na nie z wysokości, przez co są nieosiągalne do przejścia od dołu.

Gra miała bardzo dobre recenzje, zarówno jeśli chodzi o rozgrywkę jak i szatę muzyczno-graficzną, i była uważana za jedną z lepszych ówcześnie dostępnych gier.

Przypisy

Bibliografia Recenzja w magazynie CRASH (1985)

Kategoria:Gry komputerowe z 1985 roku Kategoria:Gry na platformę Amstrad CPC Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę Atari ST Kategoria:Gry na platformę Commodore 64 Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę ZX Spectrum Kategoria:Fantastycznonaukowe gry komputerowe Kategoria:Gry na komputery z rodziny 8-bitowych Atari Kategoria:Komputerowe gry przygodowe Kategoria:Komputerowe gry labiryntowe