Kelsey Raynor z VG247 opisała grę jako „wzruszającą historię straty, samotności i zniszczenia środowiska”, a Sam Machkovech z Ars Technica stwierdził, że jest to mieszanina „atmosferycznej i złowieszczej eksploracji” z Half-Life’a (1998) i „dziecięcej fantazji klasycznych filmów Studia Ghibli”. Jakość oprawy graficznej i projekt artystyczny zostały docenione przez krytyków, z których wielu szczególnie chwaliło wykorzystanie oświetlenia.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Stray · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.