Gracz może zbierać odznaki, które umieszczane są na kocim plecaku.
Świat zamieszkują roboty, które często zlecają graczowi znalezienie obiektów, ujawniając więcej informacji i posuwając narrację do przodu. Niektóre roboty wykonują opcjonalne zadania, jak np. Morusque, który odtwarza piosenki, gdy otrzyma nuty znalezione w slumsach. Gracz może wchodzić w interakcję z większością robotów w świecie przedstawionym. W występują dwa rodzaje wrogów mogących zabić gracza: Zurki, czyli wielkie zmutowane bakterie, które mogą się rozprzestrzeniać i pożreć kota, oraz Strażnicy, czyli milicja dronów, które próbują zastrzelić gracza, gdy go zauważą. Podczas części gry gracz może dołączyć tzw. Defluxor do B-12, co pozwala kotu zniszczyć Zurki. Defluxora można używać tylko przez ograniczony czas, zanim B-12 się przegrzeje i będzie wymagać krótkiego ładowania.