do 2015 roku sprzedano 1,6 miliona egzemplarzy. W sektorze gier mobilnych i internetowych rozpoznawalność zyskały studia Geewa, CraneBalls i Madfinger Games.
Gry większych studiów Warhorse Studios zasłynęło realistyczną grą fabularną osadzoną w realiach piętnastowiecznych Czech, Kingdom Come: Deliverance (2018), również wyreżyserowaną przez Vavrę. Osobnym fenomenem była ogromna popularność symulatorów ciężarówek autorstwa studia SCS Software. Choć SCS rozpoczęło działalność w pierwszej dekadzie XXI wieku (Hard Truck: 18 Wheels of Steel, 2002), najpopularniejszą grą studia okazał się Euro Truck Simulator 2 (2012), który do 2020 roku sprzedał się w 8 milionach egzemplarzy i stał się największym produktem eksportowym czeskiej branży gier. Chwalony był także jego odpowiednik osadzony w Ameryce Północnej, American Truck Simulator (2016). Bohemia Interactive nadal cieszyła się renomą, tworząc DayZ (2018), kontynuację nieoficjalnej modyfikacji do Army II w konwencji wieloosobowego survival horroru.
Działalność naukowa i popularyzacja branży mały|Czeski sklep detaliczny z grami komputerowymi, 2014