Skalowalność przestrzenna pozwala na dekodowanie podzbioru całego strumienia bitów generowanych przez koder do rekonstrukcji i wyświetlania obiektów tekstury, obrazu i wideo o obniżonej rozdzielczości przestrzennej. Czasowa skalowalność pozwala na dekodowanie podzbiorów całego strumienia bitów generowanego przez koder do rekonstrukcji i wyświetlania wideo w czasie obniżonej rozdzielczości. Obsługiwane są maksymalnie trzy poziomy.

Kodowanie kształtu i kanału alfa:

Kodowanie kształtu wspomaga opisanie i składanie konwencjonalnych obrazów jak również dowolnych kształtów wideo. Aplikacje, które korzystają z map kształtów binarnych są reprezentacją treści obiektu dla baz danych obrazu, interaktywnych gier i animacji. Mapa binarna alfa określa, czy piksel należy do obiektu. Wartość piksela może być ustawiona na "on" lub "off". Płaszczyzna alfa określa "przejrzystość" obiektu, która nie zawsze jest jednolita i może różnić się w obiekcie, np. krawędzie są bardziej przejrzyste niż właściwa zawartość. Wielopoziomowe mapy alfa są często wykorzystywane do mieszania różnych warstw sekwencji obrazów. Inne aplikacje, które korzystają z map alfa binarne związane z obrazów opartych na treści oświadczenia obrazu dla baz danych obrazu, interaktywnych gier i animacji.