Dinga. Po 14.Sd2 grożącym złapaniem gońca Czarnego, Ding zagrał 14...Wg8!, grożąc...g5, co kontratakuje gońca Białego i stwarza ucieczkę dla Czarnego. Gukesh odpowiedział, grając g5, a obaj gracze uważali, że pozycja jest dobra dla Białego, ale analiza komputerowa sugeruje co innego. 18...Wh5 Dinga było błędem, prowadzącym do sekwencji, w której Ding traci gońca za dwa pionki. Gukesh zdecydowanie wykorzystał swoją przewagę. Ding stracił czas wykonując swój ostatni ruch 37...Wh5, ale i tak stracił pozycję (38.Gxf5! wygrywa).

Odrzucony Gambit hetmański, wariant wymienny (ECO D35) 1. d4 Sf6 2. Sf3 d5 3. c4 e6 4. cxd5 exd5 5. Sc3 c6 6. Hc2 g6 7. h3 Gf5 8. Hb3 Hb6 9. g4 Hxb3 10. axb3 Gc2 11. Gf4 h5 12. Wg1 hxg4 13. hxg4 Sbd7 14. Sd2 Wg8 15. g5 Sh5 16. Gh2 Wh8 17. f3 Sg7 18. Gg3 Wh5 19. e4 dxe4 20. fxe4 Se6 21. Wc1 Sxd4 22. Gf2 Gg7 23. Se2 Sxb3 24. Wxc2 Sxd2 25. Kxd2 Se5 26. Sd4 Wd8 27. Ke2 Wh2 28. Gg2 a6 29. b3 Wd7 30. Wcc1 Ke7 31. Wcd1 Ke8 32. Gg3 Wh5 33. Sf3 Sxf3 34. Kxf3 Gd4 35. Wh1 Wxg5 36. Gh3 f5 37. Gf4 Wh5 1–0