Również SimCity 4 z 2003 roku zaczerpnęło pewne elementy z SimsVille, takie jak interakcje między simami a miastem.

W późniejszych latach gra SimCity: Społeczności z 2007 roku próbowała nawiązać do koncepcji SimsVille, próbując wprowadzić innowacje w formułę budowania miast i symulacji społecznych. Mimo anulowania, SimsVille gra pozostała zapamiętana jako ambitny, ale niespełniony projekt, który wpłynął na dalszy rozwój gier studia Maxis.

Przypisy

Kategoria:Gry komputerowe z 2001 roku Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych Kategoria:Gry wyprodukowane przez Maxis Kategoria:Komputerowe gry symulacyjne Kategoria:Gry w budowę miasta Kategoria:Anulowane gry komputerowe Kategoria:Gry z serii Sim