W wywiadach programiści mówili o trudności uchwycenia subtelnych gestów, takich jak charakterystyczne chodzenie kota czy ekscytacja psa na widok właściciela. Każdy aspekt, od futra aż po zachowania instynktowne, był szczegółowo opracowywany, by osiągnąć pożądany poziom realizmu.
Grant Rodiek i inni członkowie zespołu wielokrotnie wyrażali entuzjazm związany z produkcją dodatku Psy i koty. Rodiek przyznał w jednym z wywiadów, że dodanie zwierząt było jednym z najbardziej oczekiwanych elementów przez społeczność graczy, dlatego zespół Maxis czuł dużą odpowiedzialność, aby sprostać tym oczekiwaniom. Twórcy często komunikowali się z fanami za pomocą mediów społecznościowych i forum gry, odpowiadając na pytania i prezentując kulisy produkcji. Dzięki temu mogli lepiej zrozumieć, jakie oczekiwania ma społeczność wobec zwierząt w grze oraz jakich funkcji gracze najbardziej pragną.