Sformułowano kolejne podparte symulacją komputerową stwierdzenie teorii:
''Jeżeli większość i mniejszość wzajemnie na siebie wpływają, a wpływy te mają charakter powtarzalny, to pojawiają się dwa różne rodzaje efektów: a) polaryzacja, czyli wzrost różnicy między liczebnością mniejszości (która spada wskutek „wypłukiwania” słabszych lub niekorzystnie położonych członków) a liczebnością większości, która rośnie; b) grupowanie przestrzenne elementów mniejszościowych, które skupiają się w grona.''
Wraz ze współpracownikami Andrzej Nowak dzięki symulacji komputerowej stworzyli gronowy model zmian społecznych. Pokazuje w jaki sposób mniejszość może przezwyciężyć większość.
Przypisy
Kategoria:Psychologia społeczna