Sony postanowiła jednak samodzielnie kontynuować pracę nad konsolą z napędem CD. Projekt PlayStation w końcu otrzymał zielone światło od kierownictwa Sony w 1993 roku po kilku latach rozwoju. W marcu 1994 roku Computer Gaming World doniósł o plotce, że "Sony PS-X" zostanie wydany w Japonii "przed końcem tego roku i będzie sprzedawany za mniej niż 400 dolarów". Po demonstracji technicznej nowej konsoli dla wydawców i deweloperów gier w hotelu w Tokio w 1994 roku, wielu deweloperów zaczęło tworzyć gry dla PlayStation. Dwoma z nich, którzy później stali się głównymi partnerami Sony, były Electronic Arts na Zachodzie i Namco w Japonii. Jednym z czynników, które przyciągnęły deweloperów do platformy, było użycie konsoli opartej na CD-ROM-ie z obsługą 3D, która była znacznie tańsza i łatwiejsza w produkcji w porównaniu z platformami konkurencji.

Konsole z serii mały|192x192px|Pierwszy model konsoli z padem DualShock